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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | 3Hit | |
特技1 | 6+2Hit(8Hit) | 雷 |
特技2 | 12Hit | 雷 |
特技3 | 18+6Hit(24Hit) | 雷 |
超必殺技 | 単45Hit | 雷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 距離により技が変化 遠:その場発動可能 |
特技2 | 距離により技が変化 遠:飛び込み効果 最終Hit吹き飛ばし |
特技3 | 飛び込み効果 結構遠くても飛び込む |
超必殺技 |
※明鏡止水は、常時MNDがそこまで高むないので、倍率に含んでいません。
一刀流 | 通常 |
通常攻撃 | 4.17/雷7.76 |
特技 | 14.12 |
超必殺技 | 6.09 |
PvP | 通常 |
通常攻撃 | 2.90/雷5.39 |
特技 | 7.54 |
超必殺技 | 5.07 |
その他 |
||
①個性1 | 敵との距離が近い程 物理 -30% カウ -30% |
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②個性1 | STRが敵より高い場合 被ダメ -30% |
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③オーバードライブ | 特技発動中 被ダメ -15% |
|
④Aプロテクション | 物理 -20% | |
⑤服メガブースト | 物理 -10% | |
①+②+④+⑤ | 敵との距離が近く 敵よりもSTR]値が高い時 物理 -64% カウ -51% |
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①+②+③+④+⑤ | 敵との距離が近く 敵よりもSTR]値が高い時 更には特技発動中 物理 -70% カウ -58% |
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常時ステ | HP +15% STR +65%/ボ+115% DEF +5% MND +25% |
|
個性2 | ボス戦時、全ての特技のSCT1回分回復 | |
ストイック | アクティブスキルによるMNDデバフ無効 | |
新たなる… | バトル終了時 全ての特技のSCTが1回分回復 HP全回復 MP15%回復 |
|
オーバードライブ | 特技発動時、最大MPの3%を消費して スーパーアーマー |
一刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 (8Hit時) |
90,999 | 約54万 (約72万) |
特技2 | 90,999 | 約109万 |
特技3 (24Hit時) |
90,999 | 約163万 (約218万) |
超必殺技 (HP25%以下) |
54,999 (119,999) |
約247万 (約540万) |
ボス戦時 | 上限 |
期待値 |
特技1 (8Hit時) |
135,999 | 約81万 (約108万) |
特技2 | 135,999 | 約163万 |
特技3 (24Hit時) |
135,999 | 約244万 (約326万) |
超必殺技 (HP25%以下) |
99,999 (164,999) |
約450万 (約742万) |
6凸一刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 (8Hit時) |
99,999 | 約60万 (約80万) |
特技2 | 99,999 | 約120万 |
特技3 (24Hit時) |
99,999 | 約180万 (約240万) |
超必殺技 (HP25%以下) |
64,999 (109,999) |
約292万 (約585万) |
6凸一刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 (8Hit時) |
144,999 | 約87万 (約116万) |
特技2 | 144,999 | 約174万 |
特技3 (24Hit時) |
144,999 | 約261万 (約348万) |
超必殺技 (HP25%以下) |
109,999 (174,999) |
約495万 (約787万) |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・雷属性最強物理キャラ。
・自前物理倍率が14倍を超え、かなり高く、常時STRも低くないので、カンストは簡単に出せると思われる。特にボス戦では、常時STRが+115%になるので、ある程度の耐性があってもごり押しができてしまうのではないかと思われる。
・期待値に関しても恐ろしく高いので、ボス戦では特に活躍が見込める。
・MPを消費することにより、スーパーアーマー効果を得られるので、使い勝手がかなり良い。
・特技も、遠距離技があったり、飛び込み技が2種類入っているので、戦闘自体もかなり楽しくプレイできると思われる。
・使い勝手がかなり良いと思われるので、どんな人にもお勧めできそう。特に新規さん初心者さんには、ダメージの出しやすさと戦闘の楽しさから、よりおススメ。
・耐久性能も、敵に近づくと固くなってくれるので、戦闘スタイルとマッチしている。
・通常攻撃が遅く、3Hitと少ないので、女神のキスが扱いにくい部分が唯一の弱点になるのではないかと思われる。
PvP
・自前倍率の高さが目立っているので、PvPでもアタッカーとして活躍できるのではないかと思われる。
・敵に近い程、物理&カウンターの軽減率が上がったり、敵よりもSTRが高いと被ダメ軽減があるので、カウンターに対して耐久が他のキャラよりも高くなっている。
・現環境が、2Pのカウンターが強すぎるので、ようやく対抗できる可能性のあるキャラが出てきてくれた。ただし、本体にしか効果が無いので、周りがやられてしまうことには変わりない…
・自前だけでは50%程のカウンター軽減率なので、他にもちゃんとスキルを振ってあげないとやられてしまうと思われるので、過信は禁物。
・そして、魔法の軽減は全くないので、魔法に弱い。
今後のガチャ予定
1月 ストリートファイターコラボ(リュウ、チュンリー、ガイル)
2月 バレンタイン女性ガチャ
3月 ホワイトデー男性ガチャ
3月後半 復刻コラボ
4月 5周年
・雷属性の特技のダメージ+40%
・特技発動中に敵から受けるダメージ-25%
・気絶、ブレイク中の敵に対して
特技&超必のダメージ上限+6000
特性は、雷属性キャラにとって、かなり使い勝手の良いアーク。倍率+40%はとても大きい。倍率に関してはかなり優秀だが、残り2種はキャラを選ぶので、ベストマッチするキャラはそこまで多くはない。ただし、倍率は本当に優秀なので、使い勝手は良い。
・来い!
バトルに参加しているユニットが自身のみの場合、STR&DEF+10%
・サンダーアーマー
自身にのみ、常にサンダーウォールの効果
・両手爪ブースト
武器を爪1つだけ装備時
物理攻撃と超必殺技のダメージ+10%
物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+3000
上記が目玉のスキル。
特に「サンダーアーマー」が、現在の氷環境のPvPでかなり強い。
「両手爪ブースト」は、爪キャラの上限を上げるのに重要。
結構重要なスキルが2種あるので、できれば入手しておきたい。
ただし無くても問題はないので、PvPやより大きいダメージを見たいのであれば欲しくなる。
・ボスモンスターへの物理ダメージ+10%
・ボスモンスターからの被ダメージ-10%
服の中では、かなり優秀な服。どちらの効果もボス戦のみではあるが、被ダメージ軽減もしっかり入ってくれているので、使い勝手が良い。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SS |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | SS |
間違えてレオナの記事にリュウの記事を上書きしてしまいました
折角SCT回復効果がある他のキャラを、紹介してくださったのに申し訳ないです。