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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 8Hit | 無 |
特技2 | 12Hit | 無 |
特技3 | 18Hit | 無 |
超必殺技 | 55Hit全 | 無 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | 恐らくその場発動 (ボス戦で確認) |
特技1 | 恐らくその場発動 |
特技2 | 恐らくその場発動 |
特技3 | 恐らくその場発動 |
超必殺技 |
※6凸時の倍率上昇効果は含んでいません。
6凸時は下記の倍率に次の数値を乗算してください。
特技 1.15
雑魚 1.2
超必 1.3
※戦闘開始時、敵全体に物理被ダメ+30%の効果は、永続ではなく、表記的に40秒程と思われるので含めていません。
一刀流 | 通常 | MP枯渇 |
通常攻撃 | 4.10 | 4.10 |
特技 | 6.16 | 4.10 |
超必殺技 | 2.63 | 2.63 |
PvP | 通常 | MP枯渇 |
特技 ※6凸特攻時 |
8.50/デ11.06 | 5.66/デ7.37 |
耐久性能(その他) |
||
①個性2 | 遠距離時 物理 -35% 魔法 -35% |
|
②帝王のハイカリスマ | 自身が人間系の場合 被ダメ -15% |
|
③覇王の陣 | 被ナイト特攻時 被ダメ -40% |
|
④ハイプロ | 物理 -35% | |
⑤マグリオンシールド | 遠距離時 物理 -30% |
|
⑥王者の威装 | 雑魚敵から 被ダメ -10% |
|
⑦6凸時服装備 | 服装備時 被ダメ -10% |
|
①+②+④+⑤ ボス戦 |
遠距離時 物理 -74% 魔法 -44% 超必 -15% |
|
①+②+④+⑤+⑦ ボス戦、服装備 |
遠距離時 物理 -77% 魔法 -50% 超必 -23% |
|
CRT効果無効 | 自身へのCRT発生が無効化 | |
一定距離以上で スーパーアーマー |
遠距離時、物理、魔法に対して スーパーアーマー効果 |
|
気絶無効 | 気絶しない | |
特技回復効果 | 戦闘開始時、特技2を1回分回復 waveを跨ぐ戦闘では 2wave目から特技全回復&HP超回復 |
|
自動復活 | バフではない自動復活効果 この効果での復活時MP30%分回復 |
|
SA対策 | 相手が物理攻撃時 ダメージ+40% |
|
PvP性能 | ||
①+②+③+⑤+⑥+④ 遠距離攻撃 ※④の特攻効果無し |
物理 -86%※-77% 魔法 -70%※-50% カウ -54%※-23% |
|
①+②+③+⑥+④ 近距離攻撃 ※④の特攻効果無し |
物理 -80%※-67% 魔法 -70%※-50% カウ -54%※-23% |
|
①+②+③+⑤+⑥+⑦+④ 遠距離攻撃 ※④の特攻効果無し |
服装備時 物理 -87%※-79% 魔法 -73%※-55% カウ -58%※-31% |
|
①+②+③+⑥+⑦+④ 近距離攻撃 ※④の特攻効果無し |
服装備時 物理 -82%※-70% 魔法 -73%※-55% カウ -58%※-31% |
|
CRT効果無効 | 自身へのCRT発生が無効化 | |
一定距離以上で スーパーアーマー |
遠距離時、物理、魔法に対して スーパーアーマー効果 |
|
気絶無効 | 気絶しない | |
特技回復効果 | 戦闘開始時、特技2を1回分回復 | |
自動復活 | バフではない自動復活効果 この効果での復活時MP30%分回復 |
|
SA対策 | 相手が物理攻撃時 ダメージ+40% |
常時ステータス |
||
HP +35% STR +60% (堂々時+90%) DEF +75% MND +20% |
一刀流 | 上限 |
期待値 |
特技1 | 89,999 | 約72万 |
特技2 | 104,999 | 約126万 |
特技3 | 89,999 | 約162万 |
超必殺技 | 57,999 | 約319万 |
二刀流 | 上限 |
期待値 |
特技1 | 38,999×2 | 約62万 |
特技2 | 53,999×2 | 約129万 |
特技3 | 38,999×2 | 約140万 |
超必殺技 | 17,999 | 約99万 |
一刀流 | 上限 |
期待値 |
特技1 | 95,999 | 約76万 |
特技2 | 110,999 | 約133万 |
特技3 | 95,999 | 約172万 |
超必殺技 | 62,999 | 約346万 |
二刀流 | 上限 |
期待値 |
特技1 | 41,999×2 | 約67万 |
特技2 | 56,999×2 | 約136万 |
特技3 | 41,999×2 | 約151万 |
超必殺技 | 22,999 | 約126万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・無属性の為、汎用性が高く、いろんなステージで活躍が可能のキャラ。
・特技の全てが遠距離攻撃で、なおかつ遠距離時は、物理と魔法に対してスーパーアーマーを持っているというイカレ性能。
・このゲームの遠距離キャラは、なり性能が壊れる可能性が大きく、スーパーアーマーと無属性を持ち合わせる、ヤバい性能。
・反面、期待値は残念ながら、高くないので高火力で一気に削ることは難しい。最新の特技3の期待値が約300万近いが、このキャラは特技3で約176万しか出せないので、半分ほどの火力にしかならない。
・さらに心配な点は、倍率や常時STRがそこまで高くないので、カンストを出すのは、難しい部類になる可能性がある。特に無属性の為、弱点時に耐性ボーナスが無いので、倍率スキルをしっかり積んでおかないとならない。
・ちゃんと、敵の弱点を突けるのであれば、属性キャラを使用したほうが、素早く倒せる。
・耐久性能が、かなり良く、女神のキス持ちで遠距離キャラ、なおかつ無属性なので、色んな使い方ができそう。鋭い指摘や、ガラスのレコードなどの特技回復要因としても活躍はできる可能性を秘めている。
・二刀流にしたとしても、耐久性能は変わらず、火力に差も殆どないので、サポート運用時は、二刀流が強く使えそう。
・このキャラの更に優秀な部分は、遠距離時であれば、物理と魔法に対してスーパーアーマーを持っている点が上げられる。遠距離にいるだけで、スーパーアーマーが発動するので、通常攻撃のMP回復が邪魔される心配がない点も、かなり強力。
・問題は、期待値だけなので、そこまで高火力にこだわらないのであれば、ぜひとも入手したい。
PvP
・PvP性能は、かなり高そう。
・完全遠距離で、さらには無属性の為対策が取りにくい。
・耐久性能も、軽減効果がどれもこれも優秀なので使いやすそう。
・PvPで強力な、気絶無効やCRT発生無効の2種類を完備しており、さらには距離によって、物理&魔法にスーパーアーマーがあるので、魔法発生中でも行動が可能。
・PvPで強い性能がモリモリなので、PvPで強くなりたいのであれば入手したい。
PvPの強い性能
・完全遠距離◎
・エフェクト残り?
・魔法に対してもスーパーアーマー◎
・気絶無効◎
・CRT無効◎
・特攻無効×
・高耐久◎
・高倍率△
・広範囲攻撃?
今後のガチャ予定
5月後半~6月 コラボキャラ
7月 水着キャラ
9月 コラボキャラ
10月前半 選べるガチャ
10月 ハーフアニバ
・人間系からの被ダメージ-20%
・特技ダメージ+15%
・敵との距離が遠い程、ダメージとダメージ上限上昇
(最大でダメージ+20%、上限3000)
・超必殺技ゲージが少ない程、物理被ダメージ軽減(最大-20%)
・超必殺技ゲージが多い程、物理ダメージアップ(最大+20%)
特性は、遠距離キャラに、とても相性が良い性能。遠距離キャラは強いキャラが多いので、こちらを持っていると、より強く使える。
戦闘開始の人間からの被ダメ-20%があるので、ガイル対策や、PvPでの耐久上げに一役買ってくれる。-20%は結構大きい。
・自身の超必殺技ゲージが100%溜まり、全特技のSCTが全回復
破神大戦と十賢臣のアークスキルを足して2で割った性能。前述の2種のアークと併用が可能なので、より単体性能を強くしたい際に活躍が見込める。
アークスキルだけで考えると、破神大戦や十賢臣よりは、劣ってしまいそう…でもあると、かなり便利で強い性能。
・特攻シールド
敵から受ける特攻攻撃のダメージ-10%
・サキュレーション
超必殺技発動時、いずれかのSCTを1回分回復
・スナイパーバスター
物理攻撃、超必殺技、カウンターでスナイパー系に特攻
・オートハイプロテクション
常にハイプロテクション
・無属性アタックレイズ2
無属性攻撃のダメージ+30%
上記が目玉のスキル。
「特攻シールド」は、PvPの耐久上げに必須級のスキル。
「サキュレーション」は、超必殺技を多用するキャラには相性が良いが、そこまで使用頻度は高くなさそう。
「スナイパーバスター」は、余り使わないと思われる。PvPではスナイパーは紙耐久なので必要性が低い。
「オートハイプロテクション」は、覚えていないキャラが多いので、みんなに覚えさせたいが、SC次第。
「無属アタックレイズ2」は、コラボアーク(吉祥寺)でしか覚えられないので、URでも覚えられるようになる。
・ソルジャー、ソーサラータイプの敵に対してダメージ+20%
・物理攻撃時、敵のDEFを-10%してダメージ
槍装備なので、使えるキャラが少ないため、活躍の場面はそこまで多くなさそう。PvPで活用出来たらなぁくらい…
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SSS |
アークスキル | SS |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | S |
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