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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 6Hit セ+8Hit メ+7Hit |
氷 セ氷 メ光 |
特技2 | 10Hit ファ+8Hit マデ+10Hit |
氷 ファ雷 マデ樹 |
特技3 | 18Hit ティ+8Hit リラ+8Hit |
氷 ティ闇 リラ氷 |
超必殺技 | 60Hit全 | 氷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | 恐らくその場 |
特技1 | その場発動 確率で耐性-20デバフ セヴィア=氷 メルザ=光 |
特技2 | その場発動 確率で耐性-20デバフ ファル=雷 マディン=樹 |
特技3 | その場発動 確率で耐性-20デバフ ティンキリ=闇 リラ=氷 |
超必殺技 | 敵のデバフの数で上限上昇 最大20個で+30万 超必CRT化 |
※氷牙の確率が高ければ、PvPでかなりの火力が出せる。
一刀流 槍固定 |
通常 | 弱点属性 |
通常攻撃 | 5.91 (氷6.50) |
7.68 (氷8.45) |
特技 | 9.22 (氷10.14) |
11.98 (氷13.18) |
超必殺技 (デバフ20個以上) |
5.01 (10.03) |
|
PvP | 通常 | 弱点属性 |
6凸時 (弱点) |
10.14 (氷11.15) |
17.14 (氷18.85) |
耐久性能(その他) |
|
①個性2 | 戦闘開始時と復活時に60秒間の 敵全体に魔法-35%デバフ |
②Aハイマジックバリア | 魔法 -35% |
③三皇 | 弱点属性、又は特攻効果発生時 被ダメージ-30% |
④服ギガブースト | 被ダメージ -10% |
⑤アイスエンハンス | 魔法 -15% |
6凸魔法軽減 | 魔法 -15% |
6凸服マスタリー | 被ダメージ -10% |
①+②+④+⑤+6凸 | 物理 -19% 魔法 -75% 超必 -19% |
個性1 | 全てがMND参照攻撃 |
オート系 | ・ACRT ・Aヘイスト ・Aハイマジックバリア ・Aグランオーラ ・Aメティス ・A上級魔法陣 |
ハイウィーク | 恐らく全属性耐性-35 |
PvP性能 | |
軽減効果 ①+②+③+④+⑤+6凸 |
魔法 -82% 他 -43% |
SCT | 戦闘開始時、味方全体のSCTを10秒回復 |
氷牙 | CRT時のダメージと 氷属性の物理ダメージが 確率でそれぞれ+100% |
気絶 | 敵からの攻撃で気絶しない |
常時ステータス |
||
MP +37% INT +67% MND +47% DEF +10% |
一刀流 本人のみ |
上限 |
期待値 |
特技1 | 99,999 | 約60万 |
特技2 | 99,999 | 約100万 |
特技3 | 99,999 | 約180万 |
超必殺技 (デバ20個) |
29,999 (329,999) |
約180万 (約1980万) |
一刀流 (英霊あり) |
上限 |
期待値 |
特技1 (氷セヴィア) 【光メルザ】 |
99,999 | 氷 約140万 光 約130万 |
特技2 (雷ファル) 【樹マディン】 |
99,999 | 雷 約180万 樹 約200万 |
特技3 (氷リラ) 【闇ティン】 |
99,999 | 氷 約260万 闇 約260万 |
超必殺技 (デバフ20個) |
29,999 (329,999) |
約180万 (約1980万) |
⑥一刀流 本人のみ |
上限 |
期待値 |
特技1 | 109,999 | 約66万 |
特技2 | 109,999 | 約110万 |
特技3 | 109,999 | 約198万 |
超必殺技 (デバフ20個) |
34,999 (334,999) |
約210万 (約2010万) |
⑥一刀流 (英霊) |
上限 |
期待値 |
特技1 (氷セヴィア) 【光メルザ】 |
109,999 | 氷 約154万 光 約143万 |
特技2 (雷ファル) 【樹マディン】 |
109,999 | 雷 約198万 樹 約220万 |
特技3 (氷リラ) 【闇ティン】 |
109,999 | 氷 約286万 闇 約286万 |
超必殺技 (デバフ20個) |
34,999 (334,999) |
約210万 (約2010万) |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・氷属性の強力な物理アタッカー
・ネイル特有のMND依存攻撃ができるため、DEFが高い高難度でも活躍が見込める。
・通常のネイルよりもMP消費が抑えられているので、扱いやすいと思われる。
・強力なデバフを複数所持しているので、アタッカー兼デバッファーとして活躍が見込める。特にハイウィークは、ウィークよりも属性耐性を下げられるので、弱点を突きやすくなる。
・さらには、英霊の攻撃によって、その属性耐性を-20するデバフを確率で付与できるので、より耐性を下げられる優秀なキャラ。
・他にもギガハイスインや、ギガハイネメシスも習得してくれるので、戦闘でよりダメージが出しやすくなる。
・懸念点としては、槍固定の為、トリシュラが装備できない点がある。英霊たちの属性がバラバラなので、氷属性以外の英霊がハズレ枠になってしまう…
敵の耐性が高いとダメージが出ないので、氷以外の英霊が出た場合は、記載されている期待値よりも大分下がってしまうと思った方が良い。
・超必殺技が、デバフの数によって超強化される。デバフが20個以上ついている時の超必殺技は2000万近いので、ロマン砲を完備している。
PvP
・恐らく完全後衛キャラなので、遠距離から敵を攻めることができる。
・遠距離キャラは、狙われにくいので魔法がやられる原因になりやすいが、魔法耐久がかなり高いので、それなりに生き残ってくれそう。
・倍率もそこそこあり、さらにはCRT倍率も高いので、後衛火力キャラとして活躍が見込めそう。
・氷牙の確率によっては、PvPで必須級になるので、実装後はここのチェックは重要。
・耐性を下げやすいキャラなので、GvGの攻撃編成でも活躍できると思われる。
今後のガチャ予定
7月 水着キャラ
9月 コラボキャラ
10月前半 選べるガチャ
10月 ハーフアニバ
・武器を槍1つだけ装備時、
特技と超必殺技のダメージ+30%
特技と超必殺技のダメージ上限+4000
・物理、魔法攻撃を受けた時、その敵との距離が一定以上の場合、被ダメ-25%
・自身のアクティブスキルによるデバフの効果時間+20%
アーク特性は、そこまで使いやすい訳でない。槍の一刀流キャラであれば火力が伸ばせるが、そもそも槍一刀流キャラがかなり少ない。
敵との距離t\が一定以上であれば、耐久が上昇するが、完全遠距離キャラでないと活かしにくい。
使うとしたら軽減ヒーラーが相性が良いかもしれない。デバフ効果延長や被ダメ軽減を生かしやすい。
・氷属性弱点突破
氷属性で弱点属性を突いた時にダメージ上限+1000
武器を1つのみ装備時、効果が+2000に上昇
・アイスアンサンブル
技能「アイスアンサンブル」をセットした味方ユニットが2体以上で
氷属性攻撃のダメージが上昇
(2体:10%、3体:20%、4体:30%)
・両手槍ブースト2
武器を槍1つだけ装備時、
物理攻撃と超必殺技のダメージ+20%
物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+6000
・ギガウィーク
URロストマグネスから型落ち
・氷CRTレイズ
コラボアーク終焉の獣から型落ち
上記が目玉のスキル
「アイスアンサンブル」は、氷キャラで染めた時に効果が高いので、是非とも欲しい。
「両手槍ブースト2」は、今後槍一刀流キャラが実装するたびに欲しくなる。
「ギガウィーク」と「氷CRTレイズ」は、URやコラボアークでしか入手できなかったがこのアークでも習得ができるように。
・自分のタイプがナイトの時、DEF+10%
・武器を1つだけ装備時
光属性の物理ダメージ+20%
光属性の物理ダメージ上限+1500
光属性の剣。光属性の剣は、沢山あるので代用が効く。倍率や上限だけではなく、DEFが上昇するのでPvPでは欲しくなるが、高難度ではそこまで必要ない。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | S |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | S |
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