タイプ | 属性 | 主な職種 |
機械 | 氷、雷 | 物理アタッカー 単体超必殺アタッカー |
個性1 | 臨界氷装 ・移動速度アップ ・剣、機械の中から武器を2つ装備時、 物理、超必殺技ダメージ+50% 物理、超必殺技ダメージ上限+8,000 |
個性2 | EV-Zシステム ・HP50%以上の時、 メリット:STR+50%、SCT回復速度+10%、 デメリット:DEF-20% ・HP50%未満の時、 メリット:DEF+50%、常にリジェネの効果 デメリット:STR-20% |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | FB・L‐BLADE ・前方の敵にめがけて突進し、 中範囲の敵に雷属性の連続攻撃 |
特技2 | EHL : Rising ・瞬時に間合いを詰めて、 中範囲の敵に雷属性の連続攻撃 (敵の雷耐性が氷耐性より高いと氷耐性に変化) |
特技3 | ES・GHOST‐A ・直線上の敵を巻き込む氷属性の遠距離連続攻撃 |
超必殺技 | ETHER=BLASTER ・敵単体に氷属性の強力な連続攻撃 (敵の氷耐性が雷耐性より高いと雷属性に変化) |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 6 | 12s | 4 | 準備中 |
特技2 | 10 | 20s | 3 | 準備中 |
特技3 | 14 | 38s | 2 | 準備中 |
超必殺技 | 36×2 |
技詳細2 | 属性 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | ||
特技1 | 雷 | 上限+1,000 | STR |
特技2 | 雷⇒氷 | 上限+1,000 | STR |
特技3 | 氷 | 上限+2,000 | STR |
超必殺技 | 氷⇒雷 | 上限+2,000 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 19999 | 約16万 |
特技1 | 20999 | 約25万 |
特技2 | 20999 | 約42万 |
特技3 | 21999 | 約61万 |
超必殺技 | 19999 | 約143万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
倍率 | 氷属性 | 雷属性 |
通常攻撃 | 氷9.52/他5.63 | 雷6.76 |
特技1 | 13.14 | |
特技2 | 18.5 | 13.14 |
特技3 | 20 | |
超必殺技 | 5.33 | 3.79 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
エーテル全開放 | ・MPをすべて消費して 自身のHPを超回復し、SCTを全回復 |
掃討モード起動 | ・掃討モードを起動し、一定時間 SCT回復速度+15%、特技、超必殺技の発動時に HPを消費してダメージ+35% ※効果時間40s、最大HPの5%消費 |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
剛堅アップ4 | ・DEF、MND+10% |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5%、 |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8%、 |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
プラウドフォース | ・CRT発生時、HPを回復する |
物理無効化アーマー | ・物理被ダメージを確率で0にする ※確率12% |
オーシャンスレイヤー | ・物理攻撃でソルジャー系、魚系、 竜系、鉱石系に特攻 |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
氷ハイドライブ | ・氷属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% |
氷アタックレイズ2 | ・氷属性攻撃のダメージ+30% |
雷アタックレイズ | ・雷属性攻撃のダメージ+20% |
雷クリティカルレイズ | ・雷属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
栄光のポーズ | ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する |
女神のキス | ・通常攻撃時、 確率でMPをダメージの2%吸収する |
韋駄天 | ・移動速度アップ |
真・二刀流 | ・防具枠に武器を装備できるようになる 武器2つ装備時、 物理攻撃と超必殺技のHit数が2倍になる (1回のダメージは60%にダウン) |
剣ハイブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30% |
機械ブースト | ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+7%、 物理攻撃時に敵のDEFを-5%して ダメージを与える |
機械メガブースト | ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+20%、 物理攻撃ダメージ上限+2,000、 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して ダメージを与える |
クイックトリガー | ・戦闘開始時に いずれかの特技のSCTを1回分回復 |
ジャイアントキリング | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20% |
自動掃討モード | ・戦闘開始時に自動で掃討モードを起動 |
遊撃プログラム起動 | ・戦闘開始時にヘイスト、プロテクション、 クリティカルが自動で発動 (戦闘不能になるまで継続) |
エーテルブレイド出力増加 | ・1番目、2番目の特技のダメージ+20%、 ダメージ上限+1,000 |
ブラスター出力増加 | ・3番目の特技、超必殺技のダメージ+30%、 ダメージ上限+2,000 |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
水着アリス | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 0.96s | 1s | S |
特技1 | 1.66s | 1.2s | B |
特技2 | 1.4s | 1.4s | S |
特技3 | 2.2s | 1.6s | B |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
水着アリス | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約23万 | 約15万 | 約30万 | 約28万 |
水着アリス | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 3,499,836 | 15.24秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
水着 アリス |
純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1 | 2 | 2 | 7.5 | S |
特技1 | 5.5 | 11 | 20 | 41 | A |
特技2 | 10 | 20 | 40 | 75 | B |
特技3 | 36.5 | 73 | 80 | 273 | S |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
水着アリス 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
628 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 5 | 5 | S |
特技1 | 7.5 | 7.5 | S |
特技2 | 10 | 8.5 | S |
特技3 | 24 | 15 | SS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・特技1、2が隙が少なく、かなり使いやすい。
特技2で一気に間合いを詰めて、特技1で追い打ちをかける戦い方は爽快。
・永久機関を持っているので、特技が使い放題。
魔法「エーテル全開放」はMPを全て消費するが、全特技をMAXまで回復できる。この効果により特技がかなり使いやすくなっている。さらには自前習得で「女神のキス」を覚える為、MPが無くなったら回復出来てしまう。
・超必殺技が強力になっており、TAやボス戦で活躍してくれる。
超必殺ゲージ量もそこまで多くないので、超必殺が使いやすい。
・1番ダメージの出せる特技3が、横やりを受けやすい。
最初に出てくるビット攻撃は途中で攻撃されると攻撃がキャンセルされてしまう。このビット攻撃の時間が意外と長いので、特技3が潰されてしまう事は多い
・属性が2種類に分かれているので、特に「トリシュラ」が必要になってしまう。超必殺技も属性変換があるので、なるべく「エレメンタルソード」を持たせたい。両方とも耐性を無視できる装備なので、ライバルが多く水着アリスを最大活用する際は、この2種の装備はほぼ固定になる。
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