※画像タップで拡大します。
※画像タップで拡大します。
※画像タップで拡大します。
技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | 3Hit | |
特技1 | 8Hit | 炎光 |
特技2 | 11Hit | 炎光 |
特技3 | 20Hit | 炎光 |
超必殺技 | 25Hit (中範囲) |
炎光 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | その場発動 遠距離技 |
特技2 | ある程度の距離で 飛び込み |
特技3 | その場発動 瞬間移動技 |
超必殺技 | 最終Hitが強化 ダメ+50%、上限+200万 ※生存者が自分のみの時 必ずCRTしダメ+100% 上限+600万 |
※光と炎のHit数が混在している。何Hitずつの判定かは、実装してみないと分からない。
※炎、光パーティーで固定することで、倍率が上昇します。今回は染めた時の倍率を出しております。
一刀流 ボス |
通常 | 光炎耐性+50時 |
通常 | 13.23 | 26.46 |
特技 | 24.77 | 49.54 |
超必殺技 | 12.81 | 25.62 |
PvP | 一刀流(特攻効果なし) | |
6凸時特技 (炎光キャラ固定) |
9.31 (12.11) |
耐久性能(その他) |
|
①個性2 | ボス 被ダメ -40% |
②風林火山 Aハイプロ |
物理 -35% |
③鎧ギガブースト | 被ダメ -10% ボス被ダメ -15% |
④超必殺技シールド2 | 超必 -30% |
⑤6凸鎧マスタリー | 被ダメ -10% |
⑥被ダメ軽減 | 被ダメ -15% |
ボス戦 ①+②+③+④+⑤+⑥ |
物理 -77% 魔法 -64% 超必 -75% |
雑魚 ②+③+④+⑤+⑥ |
物理 -55% 魔法 -31% 超必 -51% |
ボス戦時SA | ボスwaveでは、物理と魔法に スーパーアーマー |
特攻効果 | ボスに対して物理&超必で特攻効果 |
上限上昇 | 戦闘中のSTR1000毎に 上限が+2000ずつ上昇していく |
超必殺技CRT化 | 超必殺技がCRTするようになる |
耐性ごり押し | 炎と光属性は、耐性+50以上の時 ダメージ+100% |
PvP性能 | |
一刀流 ②+③+⑤+⑥ |
物理 -55% 魔法 -31% カウ -31% |
折れない心 | 自身以外の味方全員が戦闘不能の状態で致死ダメージを受けた時、HP1で耐え、7秒間、被ダメージを0にするバフを付与 (最大HPの3倍の耐久値、Wave毎に1回まで) |
個性1 | 気絶時間が、かなり短くなる |
常時ステータス |
||
HP +42% STR +97% (ボス +147%) DFE +77% (ボス +127%) |
※個性の、属性を染めた時に上限が上昇する効果は+15000の最大値で計算しています。
※戦闘中のSTR1000毎に上限が上昇する効果は、STR4000(上限+8000)の時で計算しております。なので実際はもっと高くなる場合があると思われます。
一刀流ボス 1種弱点 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 150,999 | 約120万 |
特技2 | 150,999 | 約166万 |
特技3 | 150,999 | 約302万 |
超必殺技 | 82,999 +200万or+600万 |
約207万 +200万or+600万 |
一刀流ボス 2種弱点 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 165,999 | 約132万 |
特技2 | 165,999 | 約182万 |
特技3 | 165,999 | 約332万 |
超必殺技 | 97,999 +200万or+600万 |
約244万 +200万or+600万 |
⑥一刀流ボス 1種弱点 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 175,999 | 約140万 |
特技2 | 175,999 | 約193万 |
特技3 | 175,999 | 約352万 |
超必殺技 | 92,999 | 約245万 +200万or+600万 |
⑥一刀流ボス 2種弱点 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 190,999 | 約152万 |
特技2 | 190,999 | 約210万 |
特技3 | 190,999 | 約382万 |
超必殺技 | 107,999 | 約270万 +200万or+600万 |
※画像タップで拡大します。
※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・流石5.5周年の記念キャラ!
・かなり強力なキャラなので、どんな方にもお勧め。特に初心者さんや、新規で始めた方にとっては、とても使いやすいので、リセマラスタートしたいキャラ。
・倍率、常時STR共に、かなり高く通常アデルの様にカンストは出しやすいと思われる。
・属性が炎と光の2種類となっているので、属性耐性が+100など高すぎる場合には、手も足も出ない点には注意。ただし、耐性+50~+75であれば、「天照焔」の効果のお陰でごり押しが可能になってくると思われる。
・更に、ボスに対して特攻効果があるので、スレイヤーなどをいちいち変える手間が無いので使い勝手がかなりよさそう。
・特に注目したい部分は、ボスwave中は、物理&魔法にスーパーアーマー状態になれる点。ボスwaveなので、ボス戦であれば、雑魚でもボスでも怯むことが無く戦えるので、通常のスーパーアーマーよりも断然強い。ボスwaveであれば、カウンター以外は怯むことが無いのでボス戦での快適度が他のキャラよりもずば抜けて高い。
・耐久性能もボス戦であればかなり高いので、攻守万能。
・何をとっても優秀で、欠点を上げるとするならば、特技3の硬直時間が長そうな点だけ。
・めっちゃ優秀で強力なキャラなので、欲しい方はぜひ狙っていこう。
PvP
・光と炎の2種類の属性を使用するので、対策が取りにくいキャラ。
・ただし、現環境が炎と光が強いキャラが多いので、必然的に英雄アデルも対策されてしまう。
・折れない心で、7秒間時間稼ぎが可能ではあるが、何せ人間系であることと、ボス戦以外では、このキャラの強い特性が軒並み無くなってしまうので、テレステオの様な活躍は難しそう…
今後のガチャ予定
10月 ハーフアニバ後半キャラ
11月 コラボキャラ
12月 サンタキャラ
・戦闘開始時、敵全体に与ダメージが減少する「破神封印」デバフを付与。
(与ダメージ減少量は、時間経過で増加し、最大で-20%。
自身が戦闘不能になると、このデバフは消滅)
・「破神封印」デバフ中の敵への
物理&超必のダメージ+30%
物理&超必のダメージ上限+3000
・自身が戦闘不能時、生存している味方全体のHPを超回復(wave毎に1回)
・ボスwave中に自身が戦闘不能時、生存している味方全体に
HP5000分の被ダメージを0にするバフを付与(wave毎に1回)
アーク特性は、おそらく「破神封印」デバフは、装備者が戦闘不能になるまで付与し続けることができると思われる。デバフ効果なのでパーティー全体の火力アップにつながる。
与ダメ-20%は効果が大きいので、高難度などでかなりの活躍が見込めそう。
PvPで考えると、物理ダメージ+30%の効果が得られるだけなので、そこまで強さを感じられないと思われる。高難度でこそ効果が強力なURアーク。
・ゴッドシールド2
神系から受けるダメージ-20%
・巫女の祈り
敵からの物理&魔法の被ダメージ-10%
自身が瀕死時、味方から受けるアクティブスキルによる回復量+15%
・超必殺技限界突破4
超必殺技のダメージ上限+10000
・ジャイアントキリング3
ボスモンスターへの
特技&超必殺技のダメージ+20%
特技&超必殺技のダメージ上限+3000
・暁
MPが最大の時にSTR+30%
上記が目玉のスキル
「ゴッドシールド2」は、PvPでかなり重要なスキル。現環境でまだまだ強いリラハ様のダメージを減少させることが可能。神タイプはかなり多いので、t\使用頻度も高い。高難度でも神タイプは頻繁に出てくるのでPvP以外でも大活躍。
「巫女の祈り」は、耐久性能を上げられるので、特にPvPで重要なスキル。ただしSC次第。
「超必殺技限界突破4」は、上限が10000も上昇するので、超必殺技が強いキャラに欲しい。
「ジャイアントキリング4」は、ボス戦で上限が3000できたりと、高難度や通常の戦闘で、とても重要なスキル。
「暁」、進撃の巨人コラボでしか覚えられなかったが、今回このURでも習得可能に。
・自身のアクティブスキルによるHP回復量の上限+2000
・光耐性+10
回復の上限が上昇するだけなので、URアークのエーテル報酬としては、かなり物足りない。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SSS |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | A |
初心者ですが参考にしてます!ありがとうございます!