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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | 氷 | |
特技1 | 7Hit | 氷 |
特技2 | 9Hit | 氷 |
特技3 | 15Hit | 氷 |
超必殺技 | 49Hit | 氷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | ある程度の距離で 飛び込み |
特技2 | ある程度の距離で 飛び込み |
特技3 | ある程度の距離で 飛び込み |
超必殺技 | 最終Hit 上限+40万 |
※ボス戦時は、敵のSTR値がどの程度か分からない為、自身のSTR以下の敵に対する特技のダメージ+30%は含んでいません。
更に、凍気バフは、敵を倒さないと増えないので、凍気バフ中のダメージ+50%も含んでいません。
※PvPでは上記の要素は、発動させやすいため、倍率に計算しております。
武器無し ボス |
通常 |
通常 (特攻) |
3.80 (8.55) |
特技 (特攻) |
8.15 (18.34) |
超必殺技 | 3.14 |
PvP | 武器無し |
6凸時特技 (特攻) |
21.94 (49.37) |
6凸時特技ソロ (特攻) |
32.91 (74.05) |
耐久性能(その他) |
|
①個性1 | 武器を装備していない時 被ダメ -30% |
②個性1 | 鋼獣系から (ソルジャー、ナイト、獣、機械) 被ダメ -20% |
③個性2 | 戦闘開始時自身に凍気バフ 凍気バフ中 炎氷被ダメ -30% |
④ハイアニマ | 特攻発生時 被ダメ -25% |
⑤無双 | 自身のみ生存、又は自身のみ戦闘参加時 被ダメ -/0% |
⑥神戒 | 神タイプの特攻発生時 被ダメ -40% |
⑦Aハイプロテクション | 物理 -35% |
⑧アイスエンハンス | 魔法 -15% |
⑨6凸 | 被ダメ -10% |
⑩6凸 | 物理 -15% |
ボス戦 ①+⑦+⑧+6凸 |
物理 -65% 魔法 -46% 超必 -37% |
SA効果 | 特技使用時、凍気バフを消費することで 特技にSA効果 |
自動復活バフ | 戦闘開始時 制限時間なしの、自動復活バフを付与 |
ガード破壊 | ガード中の敵に対するダメ+100% |
被ダメ0バフ | 戦闘開始時、自身のHPの50%分の 被ダメージを0にするバフを付与 ※怯みます |
HP上限上昇 | HP+5000 |
PvP性能 | |
相手:氷炎神特攻 ①+②+③+④+ ⑥+⑦+⑧+6凸 |
物理 -91% 魔法 -83% (ゴッドゲイザー持ちリラハ) カウ -88% (カウ該当者なし) |
相手:神特攻 ①+②+④+ ⑥+⑦+⑧+6凸 |
物理 -87% 魔法 -75% (ゴッドゲイザー持ちリラハ) カウ -77% (ゴッドバスター持ちガイル、2P) |
相手:特攻なし氷炎 ①+②+③+⑦+⑧+6凸 |
物理 -80% 魔法 -62% (リラハ) カウ 該当者なし |
相手:特攻なし ①+②+⑦+⑧+6凸 |
物理 -72% 魔法 -46% (リラハ) カウ -49% (ガイル、2P) |
PvP性能 ソロ(GvG防衛ラウンド1) | |
相手:氷炎神特攻 ①+②+③+④+⑤+ ⑥+⑦+⑧+6凸 |
物理 -93% 魔法 -88% (ゴッドゲイザーリラハ) カウ -88% (該当者なし) |
相手:神特攻 ①+②+④+⑤+ ⑥+⑦+⑧+6凸 |
物理 -91% 魔法 -83% (ゴッドゲイザーリラハ) カウ -84% (ゴッドバスター持ちガイル、2P) |
相手:特攻なし氷炎 ①+②+③+⑤+⑦+⑧+6凸 |
物理 -86% 魔法 -73% (リラハ) カウ 該当者なし |
相手:特攻なし ①+②+⑤+⑦+⑧+6凸 |
物理 -80% 魔法 -62% (リラハ) カウ -64% (ガイル、2P) |
常時ステータス |
||
HP +50% STR +80% DFE +22% |
武器無し | 上限 |
期待値 |
特技1 | 147,499 | 約103万 |
特技2 | 147,499 | 約132万 |
特技3 | 147,499 | 約221万 |
超必殺技 | 147,499 ラスト+40万 |
約762万 |
武器無し | 上限 |
期待値 |
特技1 | 177,499 | 約124万 |
特技2 | 177,499 | 約159万 |
特技3 | 177,499 | 約266万 |
超必殺技 | 177,499 ラスト+40万 |
約909万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・氷属性の物理キャラ。
・通常戦闘は、そこまで強くないので、見た目が好みでない限りは見送ってしまってよい。
・弱い訳ではないが、もっと強い優秀なキャラが多いので、あえてこのキャラを選択するメリットが少ない。
・通常戦闘で楽しみたいのであれば、英雄アデルの方を入手することをお勧めします。
PvP
・完全PvP特化のイカレ性能。
・PvPで強くなりたいのであれば、絶対に入手したほうが良い性能。
・倍率がアホ程高く、何も後付けスキルが無くても、バカみたいな倍率をしているため、攻撃に困ることはなさそう。
・さらには、これだけ倍率が高いのにもかかわらず、タンク顔負けの耐久性能を持っているので、攻守万能。
・このキャラを突破できるのか不安になってしまうレベルで、攻撃性能も防御性能も高すぎるレベルになっていると思われる。
・敵を倒すことによって、凍気バフを獲得できるので、一撃で敵を葬っていくことが重要になってきそう。
・ハチャメチャに固いタンクを用意しないと、簡単に突破されてしまいそう。
・ギルバートや、リュートなど、一時的に無敵に近い状態の個性を持っているキャラに、ゼロの攻撃を吸わせないと、どんどん壊滅していきそう…
・唯一ギルバートが、対策になってくれるのではないかと思われる。
・カウンターに関しても軽減率が高いので、後付けでカウンターシールドを付けられてしまうと、カウンターキャラでの突破も難しそう。
今後のガチャ予定
11月 コラボキャラ
12月 サンタキャラ
・物理攻撃のダメージ+20%
・氷属性のダメージ+20%
・武器を装備していない時、物理攻撃のダメージ+30%
・防具を装備していない時、被ダメージ-15%
・戦闘開始時、20秒間怯み耐性バフを付与
・自身よりHPが多い敵に、特技、超必殺技でのダメージ上限+3000
アーク特性は、ステゴロキャラに相性が良い性能。ステゴロキャラ自体がそんなに多くはないが、今後も実装されるであろうと思われるので、実装された際にまた欲しくなっていく。現状、ステゴロキャラを持っていないのであれば、余り効果は得られない。PvPで怯み耐性を自身に付けるくらい。
※ステゴロキャラ、ライバーン、ゼロ(厳密には違うが相性が良い)、ヴェルドラ(コラボ)
・拳ブレイカー
武器を装備していない時、ブレイク+100%
・ファストアイスウォール2
戦闘開始時に、味方全体に炎の被ダメージ-35%のバフを付与
・拳メガブースト
武器を装備していない時
物理攻撃のダメージ+30%
部位釣り攻撃のダメージ上限+2000
・氷アタックレイズ3
氷属性のダメージ+30%
氷属性のダメージ上限+2000
・オートスピード
常に移動痩躯度上昇
上記が目玉のスキル
「拳ブレイカー」と「拳メガブースト」は、武器を装備しないキャラに欲しくなるが、現状武器を装備しないでも強いキャラは多くないので、今すぐに必要なスキルではない。
「ファストアイスウォール2」は、PvPでかなり重要なスキルではあるが、ファストホーリーウォール2同様に、SCがかなり重くなることが予想されるので、結局ファストアイスウォール1でいいやってなりそう。
「氷Aレイズ3」は、氷キャラに欲しくなるが、こちらもSCが激重になるので、つける余裕がないと思われる。ただ無いよりはあった方が良い。
「Aスピード」は、デビルメイクライコラボから型落ち。
・武器を装備していない時
特技のダメージ+40%
特技のダメージ上限+5000
・敵からの物理、魔法の被ダメージ-7%
ステゴロキャラにとって、かなり強力なアクセサリー。倍率の伸びも上限の伸びもおぞましいので、ステゴロキャラを育てている方は欲しいアクセ。
聖戦(UR) | 評価 ステゴロ未所持 |
評価 ステゴロ所持 |
特性 | S | SSS |
習得スキル | SS | SSS |
エーテル報酬 | A | SSS |
ステゴロ限定とは言え恐っっろしく強いエーテル報酬…何も知らないと課金装備って言われても信じてしまう。