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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | 3Hit | |
特技1 | 8Hit | 闇 |
特技2 | 14Hit | 闇 |
特技3 | 12Hit | 闇 |
超必殺技 | 15Hit単 | 闇 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | ある程度の距離で飛び込み |
特技2 | 瞬間移動技 |
特技3 | 全体攻撃 確率でヘイト固定デバフ |
超必殺技 | 自身のHPを100%増やすと同時に回復 敵からの狙われやすさ+2のバフ |
一刀流 | 通常 |
通常 | 4.78 |
特技 | 6.69 |
超必殺技 | 3.38 |
PvP | 武器無し |
6凸時特技 | 8.84 |
耐久性能(その他) |
|
①個性1 | 被ダメ -35% |
②守護者の責務 | CRT被ダメ -20% 特攻被ダメ -20% |
③鎧ハイブースト | ボス被ダメ -10% |
④鎧メガブースト | ボス被ダメ -10% 物理 -10% |
⑤Aハイプロテク | 物理 -35% |
⑥ヒューマンシールド | 人間系から 被ダメ -20% |
⑦シャドウアーマー2 | 光被ダメ -35% |
⑧マグリオンシールド | 遠距離物理 -30% |
⑨カウンターシールド2 | カウンター被ダメ -30% |
6凸 | 被ダメ -10% 物理被ダメ -20% |
ボス戦 ①+③+④+⑤+6凸 |
物理 -77% 魔法 -52% 超必 -52% |
ボス戦 光属性 ①+③+④+⑤+⑦+6凸 |
物理 -85% 魔法 -69% 超必 -69% |
個性1 | 物理攻撃で致死ダメージを受けた時 1度だけHP1で生き残る。 上記の効果のバフを戦闘開始時と 20秒毎に自身に付与する。 |
個性1 | 鎧装備時、物理スーパーアーマー |
個性1 | 気絶無効 |
愛情バフ | 味方の耐久上昇 ・戦闘開始時のHP35%分上昇 ・被ダメ-35% ・狙われやすさ-1 |
貫通無効 | DEF貫通効果無効 |
PvP性能 | |
鎧のみ ①+④+⑤+⑨+6凸 |
物理 -72% 魔法 -41% ※アインズ、リラハ カウ -59% ※2P |
鎧装備 特攻or人間系 ①+④+⑤+⑨+6凸 ②or⑥ |
物理 -78% 魔法 -53% カウ -67% ※ガイル |
鎧装備 光属性 ①+④+⑤+⑨+6凸 ⑦ |
物理 -82% 魔法 -61% ※リラハ |
鎧装備 特攻&人間系 ①+②+④+⑤+⑥+⑨+6凸 |
物理 -82% 魔法 -62% カウ -73% |
鎧装備 特攻or人間&光 ①+④+⑤+⑦+⑨+6凸 ②or⑥ |
物理 -85% 魔法 -69% |
鎧装備 特攻&人間系&光 ①+②+④+⑤+⑥ +⑦+⑨+6凸 |
物理 -88% 魔法 -75% |
常時ステータス |
||
HP +47% STR +50% DFE +110% MND +15% |
一刀流 闇弱点 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 84,999 | 約68万 |
特技2 | 84,999 | 約119万 |
特技3 | 84,999 | 約102万 |
超必殺技 | 66,999 | 約100万 |
一刀流 闇弱点 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 104,999 | 約84万 |
特技2 | 104,999 | 約147万 |
特技3 | 104,999 | 約126万 |
超必殺技 | 71,999 | 約108万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・タンクキャラなので、防御性能が高い。
・その分火力は控え目の為、通常戦闘だと、そこまで使用することはなさそう。
・味方の耐久を上げることができるので、ヒーラーや、ソーサラーを護りたい時には活躍が見込める。
・このゲームの高難度は、火力が重要な場面が多いので、タンクの出番はあまりない。
PvP
・PvPでは、タンクがかなり重要となるので、アルベドの真価はPvPで発揮されると思われる。
・INTが1番高いキャラの耐久を上げられるので、強力なソーサラーやヒーラーをより強固にすることが可能。特にソーサラーの中でも、基本の軽減率の高いリラハと組ませてあげたり、もともとの軽減効果が高い、レナやラブレスとも相性が良い。
・ただし、アルベド自体の魔法耐久がそこまで高くないので、魔法対策はしっかりしておかないと、やられてしまう可能性は高い。
・鎧を装備するだけで物理に対してスーパーアーマーが発動するので、ガードを誘発しやすい点も評価は高い。
・個性の効果で物理に対しては、20秒毎にHP1で耐える効果が発動するので、物理で押し切るのは大変そう。
・貫通効果が無効な点と、瀕死になるとDEFが+100%されるバフなども発動するので、やっぱり物理で倒すのは苦戦しそう。
今後のガチャ予定
11月 オーバーロードキャラ
12月 サンタキャラ
1月 コラボキャラ
・武器を斧1つだけ装備時
物理攻撃のダメージ+25%
物理攻撃のダメージ上限+2500
・常にグランフォートの効果
・不死タイプ以外からの被ダメージ-20%
デメリット
・不死タイプへの物理攻撃のダメージ-50%
アーク特性は、デメリットの効果が大きいが、不死生物自体がそんなに存在しないので、あまりデメリットにはならない。
倍率や上限を上昇する効果は、他にもっと良いアークがあるので、これでなくても感は出てしまう。
特に重要なのは、不死タイプ以外からの被ダメージ-20%が貴重。範囲が広く-20%と大きめのカット率なので、防御アークとして活躍が見込めそう。
・擬態【メイド】
自身が人間系のタイプでない時、被ダメージ-10%
(人間タイプを持っていた場合は無効)
・改造メイド服
服装備時、STR+20%
・ファストシャドウウォール2
常にシャドウウォール2の効果
(光属性被ダメージ-35%)
・両手斧ブースト2
武器を斧1つだけ装備時、
物理攻撃と超必殺技のダメージ+20%
物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+6000
上記が目玉のスキル
「擬態【メイド】」は、もともとが人間タイプ以外であれば、被ダメ-10%出来る優秀なスキル。今後人間以外のキャラは増えてお行くと思われるので重要度は高い。
「改造メイド服」は、服装備するアタッカーに重要。STRが20%も上昇するのでSC次第では結構重要。
「ファストシャドウウォール2」は、PvPで重要度が高い。光魔法を主体に戦ってくるリラハ様の対策になる。だがSC14と重すぎるので、よほど余裕がない限りはファストシャドウウォール1を使った方が良い。
「両手斧ブースト」は、今後、両手斧キャラが増えるたびに欲しくなるスキル。今のところは両手斧キャラは、数えるほどしか存在しないので重要度は高くない。
・雷属性のダメージ+20%
・雷属性のダメージ上限+1500
・HP+10%
・麻痺耐性+1
雷属性のダメージと上限が伸びる、珍しい装備。倍率20%に上限が付いているものは中々ないので、貴重度が高い。
しかし、現状服装備で雷キャラは数えるほどしかいないので、装備したくても装備できるものが多くない。
プレアデス | 評価 |
特性 | S |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | SS |
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