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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 6Hit | 雷 |
特技2 | 11Hit | 雷 |
特技3 | 14Hit | 雷 |
超必殺技 | 52Hit単 | 雷 |
魔法 | Hit数 | 属性 |
スパイラルボルト | 12Hit | 雷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | その場発動 |
特技2 | その場発動 |
特技3 | その場発動 |
超必殺技 |
一刀流 | 倍率 | ブレイク 気絶時 |
通常攻撃:雷属性 | 3.14 | 9.81 |
特技 | 3.14 | 9.81 |
超必殺技 | 2.6 | 8.11 |
魔法 一刀流 |
倍率 | ブレイク 気絶時 |
雷魔法 (特攻時) |
10.10 (15.15) |
31.53 (47.29) |
PvP | 魔法 | 魔法気絶時 |
雷魔法 (特攻時) |
11.11 (16.67) |
34.68 (52.02) |
軽減、特殊効果 |
|||
①還雷の守護 | 物理 -30% カウ -30% |
||
②ローブブースト・改 | 物理 -10% | ||
③6凸 | 物理 -15% | ||
ボス戦 ①+②+③ |
物理 -46% カウ -30% |
||
ブレイク値 | +525% | ||
個性1 | 雷魔法に、確率で強力な追撃効果 | ||
個性1 | 雷魔法に、確率で麻痺付与の効果 | ||
個性2 | 能力開放で覚える雷魔法が強力になる ※恐らくHit数の増加 習得魔法:ライザーゲージ オメガスパーク スパイラルボルト |
||
個性2 | 敵をブレイク、気絶させるたびに MP10%回復 |
||
放雷域 | 6秒毎に、自身に最も近い敵へ 雷属性のダメージ |
||
PvP |
軽減 | ||
軽減効果 ①+②+③ |
物理 -46% カウ -30% |
||
常時ステータス | |||
INT +68% (HP最大時 +98%) MP +18% MND +10% 詠唱速度 +50% |
※個性の効果で、能力開放で覚える雷魔法が強化されます。恐らくHit数の増加になると思われますので、今回の期待値より上昇する可能性が高いです。
※+α=雷魔法に、確率で追撃効果が発生しますので、期待値もその分上昇します。
一刀流 |
上限 |
期待値 二刀流で2倍 |
特技1 | 9999 | 約6万 |
特技2 | 9999 | 約11万 |
特技3 | 9999 | 約14万 |
超必殺技 | 9999 | 約52万 |
一刀流 ブレイク&気絶 |
上限 |
期待値 二刀流で2倍 |
特技1 | 144,999 | 約87万 |
特技2 | 144,999 | 約159万 |
特技3 | 144,999 | 約203万 |
超必殺技 | 144,999 | 約754万 |
一刀流 雷魔法 |
上限 | 期待値 |
ライザーゲージ ※13Hit |
44,999 | 約58万+α |
オメガスパーク ※19~22Hit |
44,999 | 約85~99万+α |
スパイラルボルト ※12Hit |
44,999 | 約54万+α |
発電機(期) 21Hit |
19,999 | 約42万+α |
一刀流 ブレイク&気絶 |
上限 | 期待値 |
ライザーゲージ ※13Hit |
179,999 | 約234万+α |
オメガスパーク ※19~22Hit |
179,999 | 約342~396万+α |
スパイラルボルト ※12Hit |
179,999 | 約216万+α |
発電機(期) 21Hit |
154,999 | 約325万+α |
6凸一刀流 雷弱点 |
上限 |
期待値 二刀流で2倍 |
特技1 | 19,999 | 約12万 |
特技2 | 19,999 | 約22万 |
特技3 | 19,999 | 約28万 |
超必殺技 | 19,999 | 約104万 |
6凸一刀流 ブレイク&気絶 雷弱点 |
上限 |
期待値 二刀流で2倍 |
特技1 | 194,999 | 約117万 |
特技2 | 194,999 | 約214万 |
特技3 | 194,999 | 約273万 |
超必殺技 | 194,999 | 約1013万 |
6凸一刀流 魔法 |
上限 | 期待値 |
ライザーゲージ ※13Hit |
64,999 | 約84万+α |
オメガスパーク ※19~22Hit |
64,999 | 約123~143万+α |
スパイラルボルト ※12Hit |
64,999 | 約78万+α |
発電機(期) 21Hit |
39,999 | 約84万+α |
6凸一刀流 魔法 |
上限 | 期待値 |
ライザーゲージ ※13Hit |
239,999 | 約312万+α |
オメガスパーク ※19~22Hit |
239,999 | 約456~528万+α |
スパイラルボルト ※12Hit |
239,999 | 約288万+α |
発電機(期) 21Hit |
214,999 | 約451万+α |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・常設待望の新魔法キャラ。
・常設に魔法キャラが壊滅的に少なかったので、今後の常設魔法キャラの当たり枠。
・雷魔法に、確率で麻痺を付与することができるので、雷宝石アークを装備しないでも麻痺をばら撒ける点がかなり優秀。雷宝石アーク装備で確率も二倍になってくれる。ただレニウスやリリー、リラハ様の魔法Hit数2倍キャラたちと同じ確率になる。
・このキャラは、使いやすいというわけではないので注意。通常状態での火力はほとんどなく、ブレイクさせないと活躍が難しい。
・ブレイク時の火力は、最新火力キャラに負けず劣らずの火力を出すことができる。さらには重複可能魔法のみの構成なので、ブレイク時の魔法DPSはかなり高くなる。
・重複不可魔法の方が上限が高くなるのだが、現在習得できる重複不可の雷魔法は、ヴァルザライザーしかなく、この魔法は超絶弱いので、重複不可魔法は基本使えない。エクスラディアを習得できるようになれば、ブレイク時により火力を出すことができるようになる。
・スパイラルボルトが、新規魔法だが、Hit数が低く火力を出すには物足りない。だが公式の動画を見ると、ブレイク値がかなり高く設定されていそうに思える。なので、ブレイクするまではスパイラルボルトを使用し、ブレイクや気絶したら、オメガスパークや、コラボ限定の発電機でダメージを稼ぐ構成なのではないかと思われます。
・常設キャラで、ブレイクしたときにしか活躍できないので、スルーしても良いと思います。
PvP戦闘時
・魔法耐久は等倍なので、まず生き残ることが難しいです。
・生き残ってくれれば、確率で敵を麻痺させたり、気絶させたりしてくれるので、妨害担当としての活躍の場はあるかもしれません。
次の重要なガチャ
・12月 クリスマスキャラ
・1月 コラボキャラ
・2月 バレンタインキャラ
・3月 コラボキャラ
・4月 6周年
・炎、氷、樹、雷魔法のダメージ+20%
・戦闘開始時に、味方にソーサラータイプが多い程
魔法被ダメージ減少(最大で、4人以上の時-20%)
・消費MPが10以上の攻撃魔法の消費MP-10%
アーク特性は、可もなく不可もなく。倍率が欲しければ、もっといいアークは存在するし、MP消費を抑えるなら「禁書眠る祭壇」の方が優秀。
・守護詠唱陣
魔法詠唱中、物理、魔法、カウンターの被ダメ-10%
・サンダーラッシュ
連続Hit50以上の時、雷属性の物理ダメージ上限+1500
・ソルジャーゲイザー
魔法攻撃で、ソルジャー系に特攻
・クリートシールド
魔法生物系からの被ダメージ-10%
習得スキル
「守護詠唱陣」は、PvPなどで重複不可魔法で被ってしまった時の耐久を上げられる。
「サンダーラッシュ」は、物理上限しか上がらないので、雷物理キャラに。
「ソルジャーゲイザー」は、PvPでかなり重要になるが、現環境は神や他のタイプが多いので、今後固いソルジャーが実装されたときに必要になる。
「クリートシールド」は、便利屋デビルメイクライのコラボアークから型落ち。
・雷属性の魔法攻撃ダメージ+25%
・雷属性の魔法攻撃ダメージ上限+1000
・MP+30、MND+116
雷の杖で、MPやMNDが上がってくれる貴重な杖。雷魔法でダメージを出したい時に重宝する。雷の杖で1番強い。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | S |
習得スキル | S |
エーテル報酬 | SSS |
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