目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
DPS
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソルジャー | 炎or光 | 一刀流 物理アタッカー |
個性1 | アルティメットパワー ・【ホーリーエンチャントを未セット時】 武器を1つだけ装備時、 炎属性のダメージ+45%&炎属性ダメージ上限+25,000 炎と樹属性の物理&魔法攻撃に怯まなくなる ・【ホーリーエンチャントをセット時】 武器を1つだけ装備時、 光属性のダメージ+45%&光属性ダメージ上限+25,000 光と闇属性の物理&魔法攻撃に怯まなくなる |
個性2 | ブレイブソウル ・常にグランブレイブの効果 ・ボスWave時はSTR+20% ・超必殺技発動時、自身を除く生存している 味方のSTR・DEF・INT・MNDを 合計した値の15%を自身のSTRに加算してダメージ、 味方の生存人数が多いほど超必殺技の ダメージ上限アップ(最大+45,000) |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | トラストエッジ ・瞬時に間合いを詰めて、 中範囲の敵に炎属性の連続攻撃 ・【ホーリーエンチャントをセット時】 属性が炎から光に変化 |
特技2 | グランライド ・前方中範囲の敵を空中に打ち上げる 炎属性の連続攻撃 ・【ホーリーエンチャントをセット時】 属性が炎から光に変化 |
特技3 | ブレイブストライク ・広範囲の敵に炎属性の連続攻撃 ・【ホーリーエンチャントをセット時】 属性が炎から光に変化 |
超必殺技 | エーテルドライバー ・広範囲の敵に炎属性の強力な連続攻撃 ・【ホーリーエンチャントをセット時】 属性が炎から光に変化 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3Hit | |||
特技1 | 7Hit | 12s | 5 | × |
特技2 | 13Hit | 22s | 3 | × |
特技3 | 18Hit | 34s | 3 | × |
超必殺技 | 範26Hit |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | 瞬間移動 攻撃スピードが速い |
STR |
特技2 | 少し飛び込み | STR |
特技3 | 少し飛び込み | STR |
超必殺技 | 大きめな十字の ような範囲 |
STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
一刀流 |
上限 (ボス) |
期待値 (ボス) |
通常攻撃 | 炎or光72999 他37999 |
約21万 他約11万 |
特技1 | 72999 (76999) |
約51万 (約54万) |
特技2 | 72999 (76999) |
約95万 (約100万) |
特技3 | 72999 (76999) |
約131万 (約138万) |
超必殺技 | 98999 (102999) |
約257万 (約267万) |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
一刀流 | 雑魚 | ボス |
特技 | 6.55 | 7.87 |
特技(特攻) | 14.75 | 17.71 |
超必殺技 | 3.18 | 3.82 |
超必殺技(特攻) | 7.16 | 8.60 |
常時STR+115% |
※ラグレインが常にSTR+97%で、倍率は3.43
被ダメージカット |
|
①Aハイプロテクション 物理 |
-35%カット |
②天霊シールド 種族与ダメ |
-20%カット |
③鎧ハイブースト ボス与ダメ |
-10%カット |
①+②+③ 天霊ボス物理 |
-53%カット |
②+③ 天霊ボス与ダメ |
-28%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
勇者のカリスマ | ・味方全体のSTR、DEF、INT、MND+10% ボスモンスターへのダメージ上限+2,000 ※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可 |
技能スキル | 効果&備考 |
攻撃アップ極 | ・STR+15% |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
闘志アップ極 | ・STR、HP+15% |
勇士アップ3 | ・STR、DEF、HP+10% |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
天霊バスター | ・物理攻撃、超必殺技、カウンターで天霊系に特攻 (神、竜、精霊、不死生物) |
天霊シールド | ・天霊系から受けるダメージ-20% (神、竜、精霊、不死生物) |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
オート ハイプロテクション |
・常に魔法「ハイプロテクション」の 効果がかかった状態になる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
激高2 | ・瀕死時にSTR+30% |
覚醒2 | 瀕死時に ・HPが超回復 ・STR、DEF、MNDが+65% ・移動速度が上がる (wave毎に1回まで) |
ホーリーエンチャット | ・特技と超必殺技の属性が光に変化 |
正義の炎 | ・炎&光属性のダメージ+30% ・炎&光属性のダメージ上限+10,000 |
勝利のポーズ | ・敵を倒した時、HPが10%回復する |
貫通 | ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を 大低下してダメージを与える ※確率20% |
衝撃波2 | ・物理攻撃時、確率で敵のガードを解除する |
一天真刃 | ・武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のダメージ+30% 物理攻撃のダメージ上限+10,000 |
両手剣 | ・武器を剣1つだけ装備時 物理攻撃のダメージ+20% CRT発生率+10% 物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
両手剣ブースト3 | ・武器を剣1つだけ装備時、物理攻撃と 超必殺技のダメージ+30%、ダメージ上限+9,000 |
剣ブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+10% |
剣メガブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、 物理攻撃のダメージ上限+2,000 |
鎧ハイブースト | ・鎧装備時にDEFが+20%、 ボスから受ける被ダメージ-10% |
防具HPプラス2 | ・防具装備時、HP+15% |
超必殺技ブースト2 | ・超必殺技のダメージ+30% |
クイックトリガー | ・戦闘開始時に、いずれかの特技のSCTを1回分回復 |
ジャイアントキリング2 | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000 |
正々堂々 | ・状態異常に掛かっていない敵に対して 物理攻撃のダメージ+20% 物理攻撃のダメージ時上限+2,000 |
受け流し | ・剣装備時、確率で自身の受ける CRTダメージ-40% |
折れない心 | ・自身以外の味方全員が戦闘不能の状態で 致死ダメージを受けた時、HP1で耐え、 7秒間、被ダメージを0にするバフを付与 (最大HPの3倍の耐久値、Wave毎に1回まで) |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
アデル | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.1s | 1s | A |
特技1 | 0.56s | 1.2s | SSS |
特技2 | 1.63s | 1.4s | A |
特技3 | 1.96s | 1.6s | A |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
アデル | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
一刀流雑魚 | 約69万 | 約91万 | 約58万 | 約67万 |
一刀流ボス | 約73万 | 約96万 | 約61万 | 約70万 |
アデル | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
一刀流雑魚 | 8,029,890 | 11.61秒 |
一刀流ボス | 8,469,890 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
アデル | 純ブレイク値 一刀流 |
☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.1 | 2.2 | 2 | 8.25 | A |
特技1 | 6.5 | 13 | 20 | 48 | A |
特技2 | 14 | 28 | 40 | 105 | A |
特技3 | 27 | 54 | 80 | 202 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
アデル 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
754 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 5.29 | 5 | S |
特技1 | 5.12 | 7.5 | B |
特技2 | 9.75 | 8.5 | S |
特技3 | 22.5 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・2022/10現在では、とにかく上限が高い。ここまで高いキャラは今のところ出てきていない。上限上昇の条件も優しいものが多いので、簡単に高い上限を得ることができる点も評価が高い。
・スキルのホーリーエンチャントの付け外しで、炎と光の2属性を扱うことができる、とてもお得なキャラ。
・特技の属性によって、スーパーアーマーを得ることができる。それぞれ炎は、炎と樹の2属性、光は光と闇の2属性をカバーできる。敵の攻撃タイプによっては有利に戦うことができる。特に魔法は、発生タイミングと属性が分かりやすい。
・特技1の攻撃スピードが、ものすごく速いので、DPSが凄まじいことになっている。瞬間移動もしてくれるので、特技1の連続使用は、ボスを瞬時に溶かしてくれる。ただし、攻撃範囲は狭いので雑魚戦では、そこまで活躍は見込めない。
・物理防御性能が高いので、中々倒れない。
・カリスマにMND上昇効果があるので、味方のプラウドフォースを強化することが可能。
・倍率関連スキルは、属性が付いていないものしかないので、炎と光の両属性を強化しやすい。自前習得スキルが優秀なので、SCを防御面やサポート面にも振りやすい。
・魔法耐性が低いので、魔法に弱い。物理は余裕で耐えられるが、魔法を使われるとやられやすい。
・スーパーアーマーが属性になっているので、横やりは普通に多い。敵の攻撃は必ず無属性攻撃が含まれているので、完全に怯まない状態を作ることができないと思っていた方が良い。さらには、複数の属性を持っていることが多いので、2属性だけだと、カバーできないことは多い。
・敵の炎と光の耐性が高いと、火力が出せない。属性キャラで、倍率がずば抜けて高い訳ではないので、耐性が高い敵には、カンストが出せない。さらには、バスター系も、そこまで優秀な特攻ではないので、特攻を突けない場合は白ダメージカンストが出ないことも多い。
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