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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 8Hit | 光 |
特技2 | 12Hit | 光 |
特技3 | 18Hit | 光 |
超必殺技 | 30Hit全 | 光 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 瞬間移動技 |
特技2 | ある程度の距離で 突進効果 |
特技3 | |
超必殺技 | 自身にHP上限+10000のバフを付与 味方全体のSCTを30秒回復 |
一刀流 6凸 |
通常 | 植物、魔生、精霊 (特攻) |
通常 光 | 9.88 | 22.23 |
特技 | 14.82 | 33.34 |
超必殺技 | 4.87 | 10.96 |
一刀流 6凸ボス |
通常 | 植物、魔生、精霊 (特攻) |
通常 光 | 9.88 | 22.23 |
特技 | 23.12 | 52.02 |
超必殺技 | 7.60 | 17.10 |
PvP 一刀流 |
通常 | 植物、魔生、精霊 (特攻) |
6凸時特技 | 9.88 | 22.23 |
耐久性能(その他) |
|
①個性1 | 敵と近い程 物理 -40% 魔法 -40% |
②Aハイプロテクション | 物理 -35% |
③マグリオンシールド | 敵から遠い程 物理 -30% |
④ジャイアントシールド2 | ボス -20% |
⑤超必殺技シールド2 | 超必 -30% |
⑥鎧ギガブースト | 物理 -10% ボス -15% |
⑦6凸 | 被ダメ -10% 被ダメ -10% |
ボス 近距離 ①+②+④+⑤+⑥+⑦ |
物理 -80% 魔法 -66% 超必 -61% |
ボス 遠距離 ②+③+④+⑤+⑥+⑦ |
物理 -77% 魔法 -44% 超必 -61% |
PvP | |
近距離 ①+②+⑥+⑦ |
物理 -71% 魔法 -51% カウ -19% |
遠距離 ②+③+⑥+⑦ |
物理 -66% 魔法 -19% カウ -19% |
実践 ①+②+③+⑥+⑦ |
近物理 -71% 遠物理 -66% 魔法 -19% カウ -19% |
常時ステータス |
||
HP +50% STR +65% (HP最大 +95%) DEF +50% |
6凸一刀流 ボス |
上限 |
期待値 |
特技1 | 195,999 | 約156万 |
特技2 | 195,999 | 約235万 |
特技3 | 195,999 | 約352万 |
超必殺技 | 160,999 | 約482万 |
6凸一刀流 植物、魔生、精霊 |
上限 植物、魔生、精霊 |
期待値 植物、魔生、精霊 |
特技1 | 295,999 | 約236万 |
特技2 | 295,999 | 約355万 |
特技3 | 295,999 | 約532万 |
超必殺技 | 260,999 | 約782万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・光属性の強キャラ
・最近流行りの、特定のタイプの敵に対して超火力が出せる光属性のキャラ。
・植物、魔法生物、精霊に対してかなり強く、他のキャラの追随を許さないレベル。特技3の期待値が500万を超えるので、今の環境の350万を軽く超えている。
・魔法生物や精霊は、高難度で出現頻度が高かめ。
・この3タイプ以外であってもしっかり最新のインフレ火力が出せるので、光キャラが少ない方は狙ってしまってよい。
・ただし、アニバ関連で実装されるキャラは、他のキャラよりも強く実装することが多く、属性も光と闇が多めなので、アニバキャラの性能を見てからでも遅くない。
・ハイカリスマが、恐らく戦闘時間の30の倍数で蘇生のタイミングが入るので、高難度でもしかしたら役に立つかもしれない。
・超必殺技で全体に付与できるバフが、とても強力。3回以上でSTR、DEF、INT+100%を超必殺技を使用毎に撒ける。カリスマでSTRとINTは更に+20%
PvP
・耐久に難あり。
・物理に関しては、遠近共にそれなりに高いので、しっかり軽減を上げれば生き残ってはくれそう。
・しかし魔法耐久は紙に等しいので、魔法キャラの強いPvPでは活躍が難しいと思われる。
・魔法に関しても近距離ならば、-40%の恩恵が受けられるが、ヘイト管理されている環境では、魔法キャラに近づくことは無いので無意味
今後のガチャ予定
4月 選べるガチャ
4月 6周年記念キャラ
4月 6周年後半キャラ
5月後半~6月 コラボキャラ
7月 水着キャラ
9月 コラボキャラ
10月前半 選べるガチャ
10月 ハーフアニバ
・植物、魔法生物タイプへ
特技のダメージ+25%
特技のダメージ上限+4000
・武器を1つ装備時、更に特技の上限+4000
・ボスwave中
HP+3000
ボスからの被ダメ-15%
アーク特性は、限定的で使いやすいものではない。条件さえそろえば、上限が+8000できるので、URアーク並みに上限が盛れる。
・ホーリーラッシュ
連続Hit50以上の時、光属性の物理攻撃のダメージ+1500
・ソルジャーセイバー
ソルジャータイプに対して
物理、超必殺技のダメージ-10%
物理、超必殺技のダメージ上限+1000
・防具 呪い耐性
防具装備時、呪い耐性+1
UR「魔王カルマ=ノーグ」
・ファストフォート
戦闘開始から40秒間フォートのバフを付与
季節LR「乙女たちの恋宴」
・両手槌ブースト
武器を槌1つだけ装備時
物理攻撃と超必殺技のダメージ+10%
物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+3,000
コラボLR「Believe In Myself」
上記が目玉のスキル
期間限定や、季節限定のスキルが幾つも型落ちになっている。新スキルはそんなに使いやすいものではないので、あったら嬉しい。
・SCT回復速度が-15%される
・武器を1つだけ装備時
特技と超必殺技のダメージ+25%
特技と超必殺技のダメージ上限+5000
上限がかなり伸ばせる光の剣。SCTの回復速度は減少してしまうが、SCT回復魔法があれば全く気にならない
アーク | 評価 |
特性 | S |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | SS |
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