賢帝ゼクスの詳細

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソーサラー 炎、氷、雷
魔法メインは氷属性
物理・魔法
アタッカー

個性

個性1 賢帝学
・炎・氷・樹・雷属性のダメージ+50%
 この4属性ダメージ上限+7,000
・上記の4属性の攻撃時、
 敵にその攻撃の属性耐性がある場合は
 耐性を-50%してダメージを与える
個性2 千変万化
・一定時間ごとに瀕死の味方がいるかを確認し
 いる場合は味方全体にDEF・MND+20%と
 リジェネ効果のバフを付与
 いない場合は味方全体にSTR・INT+20%のバフを付与

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 落雷
・ターゲットを中心に中範囲の雷属性遠距離攻撃
・低確率で敵に麻痺を付与
特技2 冷臓
・自身を中心に広範囲の敵に氷属性の連続攻撃
・低確率で即死させる(ボス、アリーナ無効)
特技3 爆撃
・前方広範囲の敵に炎属性の連続攻撃
超必殺技 コキュートス
・敵全体に氷属性の強力な連続攻撃

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3      
特技1 6 13s 4
特技2 12 28s 2 3Hit以降
特技3 16 35s 2
超必殺技 全28      
技詳細2 属性 追加効果 依存
通常攻撃     STR&INT
特技1 麻痺、確率2% STR&INT
特技2 即死、確率2% STR&INT
特技3   STR&INT
超必殺技   STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 炎氷樹雷18499 炎氷樹雷約11万
特技1 18499 約22万
特技2 18499 約44万
特技3 18499 約59万
超必殺技 18499 約51万
メイン魔法 HIT数 上限 期待値 追加効果
アブソリュート・ゼロ
(全体)
25 23499 約58万 MND-20%
確率10%
時間40s

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

賢帝ゼクス 倍率
通常攻撃 無3.15/氷4.08
特技1、3 4.08
特技2 5.32
超必殺技 1.95
氷魔法 1.95
その他の魔法 1.5

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪・改はキャラによって差が大きいので最低値の1.4を使用。

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
賢帝のカリスマ ・味方全体の炎、氷、樹、雷属性の
 ダメージ上限アップ+1,500
※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可
クリムゾンフレア ・敵全体に炎属性の強力な攻撃
・植物に特攻
ブリザード ・敵全体に氷属性の攻撃
アブソリュート・ゼロ ・敵全体に氷属性の強力な攻撃
・確率で敵のMND-20%
(ダメージ上限+5,000)
グランドクロス ・敵全体に樹属性の強力な攻撃
魔界葬樹 ・敵全体に樹属性の強力な攻撃、
 MPにもダメージ ※最大MPの10%
 移動速度ダウン ※効果時間40s
 毒と呪いをそれぞれ確率で付与
 ※毒確率90%、呪い確率35%
(瀕死になると使用制限が解除され
 クエストで一度だけ使用可能)
ヴァルザライザー ・敵全体に雷属性の強力な攻撃
グランブレイブフェザー ・味方全体のSTR+35%
CRTフェザー ・味方全体のCRT発生率+15%
ソウルリベレート ・HPを1まで減らし、MPを50%回復
(クエスト中に1度だけ使用可能
 アリーナでは使用不可)
技能スキル 効果&備考
魔導アップ2 ・INT、MP+5%
魔導アップ4 ・INT、MP+10%
CRTアップ2 ・CRT発生率+5%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
プラウドフォース ・CRT発生時、HPを回復する
ロイヤルアーマー ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる
オート上級魔法陣 ・常に上級魔法陣展開の
 効果が掛かった状態になる
(MPを徐々に回復)
オートリキャスト ・常に魔法「リキャスト」の
 効果がかかった状態になる
覚醒 瀕死時に
・HPが超回復
・STR、INT、DEF、MNDが+50%
・移動速度が上がる
(wave毎に1回まで)
氷アタックレイズ2 ・氷属性攻撃ダメージ+30%
エレメンタルフォース ・炎、氷、樹、雷属性の攻撃魔法が
 CRTするようになり
 敵から上記の4属性の攻撃魔法でダメージを
 受けた時、確率でMPが少し回復する
 ※確率20%、回復MP1
マグリオン ・遠距離物理攻撃時、
 距離があるほどダメージアップ
不動の陣 ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる
高位魔法詠唱陣 ・全ての魔法の詠唱速度+20%
魔武転輪・改 ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが大幅に上昇
マナラーグ ・SCT回復速度が-10%されるが
 特技のダメージ+30%
コンバージェンス ・敵から致死ダメージを受けた時
 被ダメージの2%のMPを消費してHP1で耐える
(MP不足時は、そのままダメージを受ける)

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

賢帝ゼクス 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.93s 1s S
特技1 0.93s 1.2s SS
特技2 1.26s 1.4s S
特技3 1.20s 1.6s S
アブ零 7.36s    

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

 賢ゼク ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流 約34万 約24万 約35万 約49万
賢ゼク 全ストック使用の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流 2,959,840 8.64秒
魔法 DPS 硬直時間
アブソリュート零 約8万 7.36秒

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

賢帝ゼクス 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.75 1.5 2 5.6 A
特技1 4.5 9 20 33 A
特技2 15 30 40 112 S
特技3 48 96 80 360 SSS

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

賢帝ゼクス
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
754 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 3.75 5 A
特技1 6 7.5 A
特技2 6 8.5 B
特技3 4 15 B
アブ零 25    

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・敵に属性耐性がある場合、確実に耐性を-50%して攻撃することができる。
例)氷耐性+50の場合-50%されるので、氷耐性+25の状態で攻撃できる。
この効果と、いくつもの属性魔法を覚える為、幻英の塔での活躍が見込める。
・特技3の攻撃範囲がかなり広く、ブレイク値もとても高い。
 二刀流物理特化にした場合は、ボス戦で積極的に使っていきたい。
・生存しているだけで、状況に応じて味方の火力を上昇させたり、防御性能を高めたりできる
・「コンバージェンス」を覚える為、MPの限りやられることがない。
 「オートヒール」と違い、超必殺技でも耐える事が可能。
・魔法「ソウルリベレート」の効果で、戦闘に1度だけ最大MPの50%分を回復できる。

弱い点

・両刀型で使うには、倍率が足りていないので、物理・魔法どちらかに特化させた方が良い。
・魔法職の中でも、倍率がかなり低いので氷以外の魔法でカンストを出すのは、かなり大変。

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コメント(2)
  • 2. 匿名

    >>1
    自己解決

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  • 1. 匿名

    -50%してるのに+25%てどう言うこと?計算ミスなのかな?

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