モルガナの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
魔法生物 ヒーラー
CRT物理アタッカー

 

個性

個性1 威を示せ!ゾロ!
・樹属性攻撃のダメージ+30%
・クリティカルダメージ+50%
・クリティカルダメージ上限+8,000、
・MNDが高いほど、物理攻撃のダメージが上昇、
・喪失デバフ中の敵を攻撃時、
 クリティカル発生率+5%
 ダメージ上限+10,000
※MNDが300増えると物理攻撃が+10%程上昇
個性2 魔術師
・自分の特技によるHP回復量+100%、
 特技2のストックが0の時、
 MPを消費してその特技を発動できる、
・瀕死時、自身の最大HP100%分の
 被ダメージを0にするバフを付与
 (Wave毎に1回まで)
※MP消費135
※バフ効果時間40秒

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 斬り刻む!
・中範囲の敵に樹属性の連続攻撃
特技2 いま治してやるぞ!
・味方全体のHPを中回復
※ストック0時、MP135消費
特技3 来たれ、我が半身!
・ターゲットを中心に広範囲の
 樹属性遠距離連続攻撃
 (ダメージ上限+3,000)
超必殺技 ジ・エンドだ!
・敵全体に樹属性の強力な連続攻撃
 (フィニッシュ攻撃は
    ダメージ上限+40,000)

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 2      
特技1 6 9s 5 ×
特技2 回復(1) 50s 2
特技3 15 26s 3
超必殺技 全32      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2 ストック0時
消費MP135
その場発動
MND
特技3 上限+3,000
その場発動
STR&INT
超必殺技 最終Hit
上限+40,000
STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
上限 期待値 CRT時
上限
CRT85%
期待値
通常攻撃 無11999
樹20999
     
特技1 20999 約25万 28999 約30万
特技2 回復 回9999 回復 回9999
特技3 23999 約72万 31999 約82万
超必殺技 18999
ラスト+40,000
約64万 26999 ※約64万

※CRT以外のダメージが低いので、CRT以外のダメージを5000として計算。
※武器の天弓スターロードでCRT率を盛れなくなるので、CRT率70%とする。

二刀流
喪失時
上限 期待値 CRT時
上限
※CRT85%
期待値
通常攻撃 無21999
樹30999
     
特技1 30999 約37万 38999 約40万
特技2 回復 回9999 回復 回9999
特技3 33999 約102万 41999 約107万
超必殺技 28999
ラスト+40,000
約96万 36999 ※約96万

※CRT以外のダメージが低いので、CRT以外のダメージを5000として計算。
※武器の天弓スターロードでCRT率を盛れなくなるので、CRT率75%とする。

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倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

通常倍率 雑魚 CRT時
通常攻撃 無1.44/樹5.34 無2.16/樹18.04
特技 5.34 18.04
超必殺技 3.71 12.53

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪は最低の1.2倍で計算しています。

被ダメ カット率
距離により 最大15%~20%カット

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
ゴッドヒール ・味方単体のHPを大回復
 ※時止め魔法
キュアオール ・味方単体の毒、暗闇、沈黙、呪い
 麻痺、病気を回復
ハイリザレクション ・味方単体の戦闘不能を回復
(HPを50%回復)
反逆の意志 ・敵単体にSTR、DEF、INT、MND-10%の
 反逆の意志デバフを付与
 (このデバフの付与はWave毎に1回まで)
 このデバフ中の敵をブレイクすると
 喪失デバフに変化し、効果量が-25%に上昇
※反逆の意志の効果時間30秒
※喪失デバフ、ブレイク中のみ、雑魚は30秒
※「後悔しても遅いぞ!」と共通で1回のみ
技能スキル 効果&備考
MPアップ極 ・MP+20%
魔力アップ極 ・INT+15%
魔導アップ5 ・INT、MP+12%
魔常アップ ・INT、MND、MP+5%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
急所狙い・改 ・CRT発生時のダメージ+50%
知識の防壁 ・戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
オートCRT ・常に魔法「クリティカル」の
 効果がかかった状態になる
樹メガドライブ ・樹属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
・樹属性の物理攻撃、超必殺技の
 ダメージ上限+2,000
樹アタックレイズ2 ・樹属性攻撃ダメージ+30%
樹アタックレイズ3 ・樹属性攻撃ダメージ+30%
・樹属性のダメージ上限+2,000
樹クリティカルレイズ ・樹属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
疾風ハイブースタ ・樹属性攻撃ダメージ+30%
・樹属性のダメージ上限+5,000
聖天の加護 ・回復魔法の威力+20%
・回復魔法の詠唱速度+50%
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
マグリオンシールド ・敵から物理攻撃を受けた時、
 距離があるほど被ダメージ軽減
不動の陣 ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる
魔武転輪 ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが上昇
退魔の香り ・敵に狙われづらくなる
韋駄天 ・移動速度アップ
弓メガブースト ・弓装備時に物理攻撃ダメージ+20%
 物理攻撃ダメージ上限+2,000
 CRT発生率+7%
チャージ特技3 ・戦闘開始時に3番目の特技の
 SCTを20秒回復(左下に位置する特技)
デコイ ・HPが0になった時自動的に復活して
 HPを小回復(wave毎に1回まで)
正気に戻れ ・自分以外の味方が基本状態異常を受けた時
 確率でそれを解除する
※確率25%程
食いしばり ・致死ダメージを受けた時
 一度だけその攻撃が終わるまで、
 HP1で耐える
※耐えられるものと耐えられないものあり
 地面に足が着いていたり、
 攻撃感覚が広いと
 耐えられない場合が多い
 敵の技によって異なる…
後悔しても遅いぞ! ・ボスに物理攻撃時、ブレイクゲージが
 10%以下の場合は反逆の意志デバフを付与
(このデバフの付与はWave毎に1回まで)
※魔法「反逆の意志」と共通で1回のみ
ワガハイの出番だな ・ボス以外の敵にCRT発生時、その敵に
 反逆の意志デバフが付与されていると、
 喪失デバフに変化させる
 喪失デバフ中の敵に対するダメージ+50%

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

モルガナ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.23s 1s
特技1 1.3s 1.2s
特技2 1.4s 1.4s
特技3 2.2s 1.6s

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

モルガナ ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流CRT70% 約21万 約19万 0 約32万
モルガナ 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流CRT70% 3,410,897 15.9秒

 

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

モルガナ 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1 2 2 7.5 S
特技1 6.5 13 20 48 A
特技2 回復 回復 40 回復 B
特技3 37.5 75 80 281 S

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

モルガナ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
874 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 6 5 S
特技1 9 7.5 S
特技2 回復 8.5 B
特技3 22.5 15 SS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・回復だけではなく、しっかりダメージを与えられるヒーラー
・特に強い点は、通常攻撃で高ダメージが出せる所があげられる。通常攻撃で高ダメージを出せる為、女神のキスで一気にMPを回復する事ができる。通常のヒーラーはMPの回復手段が乏しく、MPが生命線となっているが、モルガナは無尽蔵にMPを回復できるので長期戦でも活躍しやすい。
・固有スキルの食いしばりや、デコイのお陰で生き残りやすいので、立て直すことも得意。
・ヒーラーに必要な回復魔法を一通り覚えている点も優秀。聖天の加護の効果で、回復魔法は詠唱速度が+50%されているので、高位魔法詠唱陣を覚えさせることで、回復魔法は無詠唱化となる。
・期間限定スキルの「エリクサー系」や「ガラスのレコード系」との相性がすこぶる良く、味方のSCTを回復させ続ける戦法がかなり強力。
・特技2と特技3が、押した瞬間から効果が保証されるので、回復が安心に行える。そのうえストックが無いときはMPを消費することで、強力な全体回復を行う事ができる。
・敵の攻撃を見切って特技3を置いておくことで、大ダメージを受けつつ回復することが可能。魔法の予兆があるときは特技3を置いておきたい。
・一刀流にすることで、防御性能が格段に上昇し、プラウドフォースでの回復が4桁になることも、その反面女神のキスでのMP回復速度は低下する。

弱い点

・二刀流運用だと、柔らかい部類なので、超必殺技を連発で使用されると辛い。
・CRT発生が低下するステージや、効果がないステージだと仕事ができなくなってしまう。1番の売りが女神のキスでの回復なので、そこを封印されると…
・ヒーラーなので「トリシュラ」をなるべく持たせたくない。さらには、樹属性の物理ダメージを上昇させるスキルが多いので、武器の属性を樹属性にしたい。そうなると、敵の樹属性耐性が高いと、ダメージを入れられなくなってしまうので、樹属性耐性が高いステージでは活躍できない。
・特技の全てに、後隙の硬直時間が発生してしまうため、若干の扱いにくさがある。

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