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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ||
特技1 | 6~7Hit | 氷 |
特技2 | 8~16Hit 脚16Hit |
氷 |
特技3 | 20Hit 脚8Hit |
氷 |
超必殺技 | 単48Hit | 氷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | その場発動 中距離なので ある程度近づく必要があるかも |
特技2 | 突進効果 5Hitの回転蹴りが当たらないと エフェクトカット |
特技3 | 瞬間移動技 |
超必殺技 | 敵の氷耐性を-50%(半減)してダメージ |
※コンボマスター2、画面端を含みます。(PvPは含めてません)
※通常攻撃はコンボマスター2を含めていません。
一刀流 | 通常 | 特技5回以上 |
通常攻撃 | 1.44/氷3.16 | |
特技 | 6.95 | 10.42 |
超必殺技 | 6.85 |
PvP | 通常 |
特技 | 4.11 |
超必殺技 | 5.27 |
その他 |
||
①個性1 | 正面時 物理 -40% カウ -40% |
|
②オーバードライブ | 特技発動中 被ダメ -15% |
|
①+② | 正面特技発動中 物理 -49% カウ -49% |
|
常時ステ | HP +27% STR +117% DEF +12% |
|
個性2 | 特技使用時、 STR、DEFデバフを1つ回復 |
|
オーバードライブ | 特技発動時、最大MPの3%を消費して スーパーアーマー |
※特技の脚技を、特技2は11Hit分、特技3は8Hit分と考えた場合
※CRT率をもっとも作りやすい50%として計算。
CRTアップ1,2,3=計15%、
オートCRT=15%
鋭気=10%
氷CRTレイズ=5%
フェアプレイ正面=5%
※CRT時は上限が+10000。
二刀流 CRT50% |
上限 |
期待値 |
特技1 | 29,999×2 | 約48万 |
特技2 | 脚39,999×2 | 約139万 |
特技3 脚8Hit |
29,999×2 脚39,999×2 |
約156万 |
超必殺技 | 56,999 | 約297万 |
特技5回以上 CRT50% |
上限 |
期待値 |
特技1 | 39,999×2 | 約62万 |
特技2 | 脚49,999×2 | 約171万 |
特技3 脚8Hit |
39,999×2 脚49,999×2 |
約196万 |
超必殺技 | 56,999 | 約297万 |
6凸二刀流 CRT50% |
上限 |
期待値 |
特技1 | 34499×2 | 約54万 |
特技2 | 脚44499×2 | 約153万 |
特技3 脚8Hit |
34499×2 脚44499×2 |
約174万 |
超必殺技 | 66,999 | 約345万 |
6凸特技5回以上 CRT50% |
上限 |
期待値 |
特技1 | 44499×2 | 約68万 |
特技2 | 脚54499×2 | 約185万 |
特技3 脚8Hit |
44499×2 脚54499×2 |
約214万 |
超必殺技 | 66,999 | 約345万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・氷属性のスーパーアーマー持ち二刀流キャラ
・ぶっちゃけてしまうと、リュウの方が強いんじゃないかと思われてしまう性能。
・倍率がそこまで高くないので、リュウの様に簡単にカンストが出せるわけではなさそう。高難度では、しっかり相手の弱点を突かないとカンストは難しいんじゃないかと思われる。常時STRは、とても優秀なので、スキルで倍率を盛ってあげれば、カンストは出せるが、それなりに沢山の倍率スキルは必要になると思われる。
・二刀流なので、機械装備を覚えさせてあげれば、トリシュラ装備が可能。トリシュラが装備できるので、ストーリー2部の序盤までは、場所を選ばない万能キャラとして活躍が見込めると思われる。ただし、倍率がそこまで高くないので、高難度でのトリシュラはカンストが出せるか不明。
・スーパーアーマー持ちの二刀流キャラなので、かなり戦いやすさは感じると思われる。しかし、耐久面に不安が残る…正面からの物理ダメージは40%カットできるが、二刀流の為防具が装備できない。さらには、オートプロテクションなど、他に軽減できるスキルを自前で覚えてくれていないので、特に高難度での使用時は、思っている以上に被ダメは大きくなってしまうんじゃないかと思われる。軽減ヒーラーや、後付けで物理軽減スキルが必要になりそう。
・氷染めパで、スーパーアーマーの安定してダメージを与えられる効果が欲しいのであれば、狙ってよいかなと思います。・そうでなければ、リュウの方が使い勝手がいいんじゃないかなと個人的には思っております。
・汎用性高く、色々なクエストを回りたい場合は、春麗の方がお勧めです。
PvP
・氷属性の為、雷が弱点になると思われます。よって2Pに消し炭にされるので、今の環境では逆風。
・カウンターの軽減40%があるが、雷耐性が低ければ低い程、焼け石に水状態。
・二刀流で使用すると、Hit数が多くなるので、2Pのカウンターを発生させやすい。
・スーパーアーマーで怯まないので、特技が安定してダメージを与えられるが、2Pのカウンターの確率もその分上昇。
・2Pを一撃で倒せるのであれば問題ないが、そこまで倍率が高くないので一撃で2Pは倒せなさそう。
・2Pのカモなのでは…
今後のガチャ予定
1月 ストリートファイターコラボ(リュウ、チュンリー、ガイル)
2月 バレンタイン女性ガチャ
3月 ホワイトデー男性ガチャ
3月後半 復刻コラボ
4月 5周年
・wave開始するたびにSTR&DFE+7%(最大3回)
・戦闘開始時にハイプロテクションを自動で発動。
・特技、超必殺技で弱点属性を突いた時
ダメージ+30%
ダメージ上限+2000
特性は、弱点属性を突いた時にダメージ+30%と、かなり使いやすい。色んなキャラに使用できるので重宝する。
似た効果で天弓スターロードがあるが、天弓はより攻撃的かつ追撃効果でダメージがかなり盛れる。
それに対して、こちらのアークは戦闘開始から40秒間ハイプロテクションを付けられたり、STR&DEFが少量増加するので、PvPで防御性能も兼ね備えたい時に使用できそう。
・師弟の絆
技能「師弟の絆」をセットした味方ユニットが
自分以外にもう1人だけいる場合
戦闘開始時、グランブレイブとグランフォートが自動で発動
・一撃入魂
攻撃系の特技の発動時、最大HPの15%を消費することにより
特技ダメージ+25%
特技ダメージ上限+1500
・ネイキッドタフネス
防具を装備していない時、DEF+20%
上記が目玉のスキル。
「師弟の絆」は、PvPで活躍が見込める。ただし、最近のキャラはオートグランブレイブを自前で習得しているので、必要ない場合もある。
「一撃入魂」は、最近のキャラは倍率がそこまで高くない状態で実装されるので、期間限定スキルを持っていないと、倍率系スキルが足りないと困る場合がある。この新スキルは、倍率を25%と結構高い数値で伸ばせるので、とても重要で貴重なスキル。PvPでは倍率が正義なので、PvPをやられる方は、このスキルは手にしておいた方が良い。
「ネイキッドタフネス」、防具を装備していない時DEFが+20%される。二刀流キャラは防具が装備できないので、どうしても耐久性能が劣ってしまうので、このスキルは超欲しい。全ての二刀流キャラに付けたい程。さらには装備を全くしないステゴロキャラの耐久も伸ばせるので、強化できるキャラの数がものすごく多いスキル。
・自身が状態異常中、
特技のダメージ+10%
特技のダメージ上限+1500
自身が状態異常の時にしか発動できない為、使用できるキャラが、とても限られている。
基本状態異常はヒーラーが回復してしまうので、できれば上位の状態異常が望ましい。
(ディディー、キングブラッドレイ、エレンなど)
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SS |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | A |
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