魔人ローランド 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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6凸時の能力開放

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃 3Hit  
特技1 9Hit
特技2 13Hit
特技3 18Hit
超必殺技 54Hit全
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 瞬間移動技
特技2 その場発動
特技3 恐らく接近しないと
発動しない
超必殺技  

倍率

6凸一刀流
通常 魔装バフ
通常 闇 8.76  
特技 13.15 19.73
超必殺技 9.13  
6凸一刀流
天霊特攻
通常 魔装バフ
通常 闇 13.15  
特技 19.73 29.59
超必殺技 13.70  
PvP
一刀流
通常 魔装バフ
特技
(天霊特攻)
13.15
(19.73)
19.73
(29.59)
耐久性能(その他)
①個性2 物理 -50%
魔法 -50%
カウ -50%
②エレメンタルシールド 炎氷樹雷
被ダメ -10%
③Aハイプロテクション 物理 -35%
④鎧ギガブースト 物理 -10%
ボス -15%
⑤シャドウアーマー2 光属性
被ダメ -35%
⑥6凸被ダメ軽減 被ダメ -10%
⑦6凸物理、魔法軽減 物理 -15%
魔法 -15%
ボス
①+③+④+⑥+⑦
物理 -81%
魔法 -67%
超必 -23%
ボス
光属性
①+③+④+⑤+⑥+⑦
光属性
物理 -87%
魔法 -78%
超必 -50%
ボス
炎氷樹雷
①+②+③+④+⑥+⑦
炎氷樹雷
物理 -82%
魔法 -70%
超必 -31%
PVP
通常
①+③+④+⑥+⑦
物理 -77%
魔法 -61%
カウ -55%
光属性
①+③+④+⑤+⑥+⑦
物理 -85%
魔法 -75%
カウ -70%
炎氷樹雷
①+②+③+④+⑥+⑦
物理 79%
魔法 -65%
カウ -59%
常時ステータス
HP +43%
STR +88%
(HP最大 +118%)
DEF +46%
MND +3%

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期待値

※CRT発生時、確率で上限10万
※CRT発生時、上限+2万
+αは、上記の内容です。ただし魔装バフ中はCRT100%なので上限+2万は魔装バフ関連には含まれています。

6凸一刀流
ボス
上限
ボス
期待値
ボス
特技1 160,999 約149万
特技2 160,999 約209万
特技3 160,999 約290万
超必殺技 140,999 約761万
6凸一刀流
魔装バフ
上限
魔装バフ
期待値
魔装バフ
特技1 230,999 約207万
特技2 230,999 約300万
特技3 230,999 約415万
超必殺技 140,999 約761万
6凸一刀流
闇耐性-50
上限
闇耐性-50
期待値
闇耐性-50
特技1 210,999 約190万
特技2 210,999 約274万
特技3 210,999 約379万
超必殺技 190,999 約1031万
6凸一刀流
魔装バフ&
闇耐性-50
上限
魔装バフ&
闇耐性-50

期待値
魔装バフ&
闇耐性-50

特技1 280,999 約253万
特技2 280,999 約365万
特技3 280,999 約505万
超必殺技 190,999 約1031万

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・流石6周年キャラ。全キャラの中でもめちゃくちゃ強い性能。
・闇キャラの中では最強キャラ。
・特技SAがあるのでダメージも安定して与える意事が可能。
・魔装バフが確率付与の為、ダメージの安定性に不安があると思いきや、闇が弱点でなければ、最新キャラより少し劣る火力。闇耐性が-50以下なら最新キャラを上回る火力。さらに魔装バフが付くと、最新キャラよりはるかに高い火力を出すことができる。
・期待値に対しては、文句なしの火力を持っているので、狙ってしまって大丈夫。この後のコラボもベヨネッタコラボで、新キャラが出てこない為、欲しいキャラやアークの1つに対して15000クリスタルを温存しておけばよい。
・倍率に関しては、13倍とそこまで高い訳ではない。ただし、特攻効果を含めていない倍率なので、しっかり特攻を突くのであれば、13倍もかなり優秀。
・耐久に関しても、超必殺技に対して少し低いかなと感じるくらいで、物理や魔法に関してはとても優秀。
・火力面でも耐久面でも優秀なので、高難度で今後長期間お世話になると思われる。
・魔装バフの確率次第ではあるが、魔装バフ中はかなり火力が上がり、さらにはCRT率100%と驚異の性能を誇る。
・特技1が瞬間移動技なので、戦闘も楽しいと思われる。

PvP
・耐久値も、倍率も優秀なので、活躍できる可能性が高い。
・SA効果もPvPではかなり重要。
・気絶しなかったり、CRT率を確率で無効化できる固有スキルがあるので優秀。これはロイヤルアーマーと重複可能。
・ただし人間種ではあると思うので、特攻は受けやすい点に注意。超倍率の相手には残念ながら溶かされてしまうと思う。
・しかし、生半可な倍率の相手なら、十分に生き残ってくれると思われる。

今後のガチャ予定
4月      選べるガチャ
4月      6周年記念キャラ
4月      6周年後半キャラ
5月      ベヨネッタコラボ(新キャラ無し)
7月      水着キャラ
9月      コラボキャラ
10月前半   選べるガチャ
10月     ハーフアニバ

 

アーク評価

アーク特性

・武器を1つだけ装備時、
 全属性の物理攻撃ダメージ+40%
 全属性の物理攻撃ダメージ上限+7500
 魔族系へは更にダメージ上限+7500
(獣、魔法生物、不死生物、精霊)
・戦闘開始時、敵全体に物理攻撃のダメージ-20%のデバフを付与
・敵の攻撃に発生するDEF貫通効果を受けなくなる

 アーク特性は、一刀流キャラにとって上限がかなり伸ばせる素晴らしい性能。魔族系には計+15000もの上限が上昇する。高難度でとても優秀な性能。
 残りの2種類はPvPでかなり強力。特にDEF貫通効果を無効できるのはタンクに必須の性能で、硬いけど覚えていないキャラも多く、そういったキャラとの相性が良い。

習得スキル

・闇ドライブ限界突破
 闇属性の物理・超必殺技のダメージ上限+1500
 武器を1つのみ装備時、又は武器を装備していない時、効果が+3000にアップ
・ソルジャーシールド2
 ソルジャー系から受けるダメージ-20%
・魔断の楔
 戦闘開始時、敵全体に全属性耐性-10のデバフを付与し、確率で沈黙を付与
・シャドウアーマー2
 自身にのみ、常にシャドウウォール2の効果
・両手剣ブースト3
 武器を剣1つだけ装備時
 物理攻撃と超必殺技のダメージ+30%
 物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+9000


上記が目玉のスキル
 「ソルジャーシールド2」は、PvPでかなり重要。このゲームはソルジャー系がかなり多いので、今後インフレした超火力キャラがソルジャーだった場合に必須スキルになる。GvGではソルジャーのアタッカーは必ずと言っていい程含まれているので、現環境でもかなり重要。
 「魔断の楔」は、リゼロコラボでしか入手できないスキル「終焉の眼差し」の類似スキル。終焉の眼差しは付与できる状態異常が呪い。戦闘開始直後に効果-10のウィークをばら撒けるので、こちらもPvPで必須級。
 「シャドウアーマー2」は、より光属性の敵に強くなれる。
 「両手剣ブースト3」は、剣装備キャラがかなり多いので、一刀流剣装備キャラにぜひとも欲しい。

エーテル報酬

・CRT率+3%
・ボスへのダメージ+2000
 
 CRT率が上がる超貴重なアクセサリー。他にCRT率を汎用性高く伸ばせるのは一種類だけ。めちゃめちゃ貴重。
 ボスへのダメージ+2000と、条件がボスに絞られているため、アタッカーなら物理、魔法、超必殺関係ないので使いやすい。

アーク 評価
特性 SSS
習得スキル SSS
エーテル報酬 SSS

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