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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 6Hit | 雷 |
特技2 | 14Hit | 雷 |
特技3 | 18Hit | 雷 |
超必殺技 | ※全52Hit? | 雷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 恐らく ライン合わせ (確率で追撃) |
特技2 | その場発動 (確率で追撃) |
特技3 | その場発動 瞬間移動技 (確率で追撃) |
超必殺技 | (確率で追撃) |
※超必殺技は個性2の効果により、確率で追加ダメージが入るので52Hit以下になるかもしれないです。
倍率 | 通常 | ※自身 状態異常 |
通常攻撃 | 他1.32 雷3.43 |
他1.58 雷4.12 |
特技 | 3.43 | 4.12 |
超必殺技 | 2.60 | 3.12 |
※自身に状態異常を付与できる効果が、無いに等しいので敵依存。
被ダメ | カット率 |
①氷雷光闇属性 | 20%カット |
②デバフ、状態異常時 被ダメージ |
30%カット |
①+② | 44%カット |
CRT発生無し | 被CRTしない |
※固有スキル「破神翼」の上限+2000は、確率発動のため計算に入れてません。
雷属性の被ダメ時に確率発動と、かなり限定されています。
※+αについては、確率で追加ダメージが発生するのですが、どのくらいのHit数か、どのくらいのダメージかがわからないので、+αとしています。
※超必殺技は52Hitとして計算。実際はこれより低くなる可能性大。
二刀流 |
基本上限 | 期待値 |
特技1 | 26499 | 約31万+α |
特技2 | 26499 | 約74万+α |
特技3 | 26499 | 約95万+α |
超必殺技 | 16999 | 約88万+α |
個性①最大 |
上限 | 期待値 |
特技1 | 36499 | 約43万+α |
特技2 | 36499 | 約102万+α |
特技3 | 36499 | 約131万+α |
超必殺技 | 26999 | 約140万+α |
※個性①②最大 現実的ではない |
上限 | 期待値 |
特技1 | 46499 | 約55万+α |
特技2 | 46499 | 約130万+α |
特技3 | 46499 | 約167万+α |
超必殺技 | 36999 | 約192万+α |
比較対象 ラスクラ最強キャラ 無属性物理キャラ 剣聖ベイランド ※画像タップで 詳細ページ |
|
![]() 水着レオナ |
比較対象 1つ前のキャラ 水着レオナ ※画像タップで 実装前チェックページ |
![]() ミア(仮) |
比較対象 雷属性最大火力 ミア ※画像タップで 実装前チェックページ |
詳細ページがまだ完成しておらず、申し訳ございません。
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※個人的な考察なので参考程度に見てください。
・倍率がかなり低く、上限がめっちゃ高い、ものすごく偏っているキャラ。
・実装されてみないとわからないが、特技倍率がそれなりに高く設定されていないと、白ダメージカンストはめちゃくちゃに難しいと思われる。SCのほとんどを倍率系や火力系に盛らないと思うようなダメージは出せないと思われる。スキル編成の知識や所持しているSSRアークを問われるので、ダメージを出せる人と出せない人の差が大きく出そう。
・その反面期待値が、全キャラ中ぶっちぎりで高いので、恐ろしい火力が出せる。※個性①の期待値を最大まで上げるのは、比較的やりやすいと思われるので、そこを基準に考えています。
・自身のCRTを無効化できる効果と気絶が無効なので、かなり耐久は高いと思われる。高難易度のボスはCRTダメージが多いので、それがなくなるのは大きい。さらには、4属性の被ダメージを-20%出来ることも大きい。
・進撃の構えにDEF-25%があるが、こちらがデバフ判定になるとすれば、さらに被ダメージ-30%になるので、その場合はもっと固くなる。被ダメージ軽減がすべて指定がない点も大きい。※ただしほかの構えの効果時間は20秒と短いので、進撃の構えも怪しい。・アリーナでかなり猛威を振るいそうなキャラ。
※軽く触ってみましたが、耐久はかなりもろいです。
・簡単にダメージを出すというよりは、しっかり考えてダメージを出すキャラなので、新規さんよりは、ラスクラに慣れている人向けのキャラ。
・特性がかなり強力。
神タイプの中で1番STRが高いキャラに、「崇敬」バフ(上限+2000)を付与できる。※神タイプが1人であれば固定
上限を上昇できるバフを味方に付与できるので、最大火力を出したいキャラは上限上昇アークをセットしながら、さらに上限を盛ることができてしまう。
・ほかの特性については、おまけのような性能。ただHP+20%はでかい。
・習得スキルは、初登場のものが多く、性能もよいものが多い。特に特技1限界突破は全物理キャラにつけたい性能をしている。
・アークスキルは雷攻撃ができるほかに、強力なバフとデバフを付与することができる。だが、この感じのバフは効果時間が短いことが多いので、あまり期待できない。
・エーテル報酬の武器も2種のスレイヤーの効果がついていて強力。ただ人間系の敵が少ないので、活躍の場面は限られてしまう。
・アリーナや、幻英の塔で活躍してくれると思われる。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SSS |
習得スキル | SSS |
アークスキル | SS |
エーテル報酬 | SS |
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