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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 5 | 炎 |
特技2 | 10+1パンチ | 炎 |
特技3 | 18 | 炎 |
超必殺技 | 範囲36+1パンチ | 炎 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 小飛込技 |
特技2 | その場発動、遠距離技 1Hit分、上限+30,000 |
特技3 | ライン合わせ飛び込み技 |
超必殺技 | 1Hit分、上限+100,000 |
二刀流 | 倍率 |
通常攻撃 | 無1.44/炎3.74 |
特技 | 8.03 |
超必殺技 | 3.90 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
被ダメ | カット率 |
①雷以外の物理・超必殺 | 60%カット |
①+魔獣シールド | 68%カット |
①+鉱石系 | 64%カット |
魔法攻撃 | 1.2倍 |
各魔法初回(60s) | 15%カット |
二刀流 |
上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 無11999 炎23999 |
|
特技1 | 28999 | 約29万 |
特技2 | 28999 パンチ+30,000 |
約69万 |
特技3 | 28999 | 約104万 |
超必殺技 | 21999 パンチ+100,000 |
約91万 |
※敵が多く個性が発動しない時
英雄王の詳細 | 比較対象 最近のインフレ 英雄王ローランド ※画像タップで 詳細ページ |
ロイ・マスタング |
比較対象 今一番強い 炎属性物理キャラ ロイ・マスタング ※画像タップで 詳細ページ |
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※個人的な考察なので参考程度に見てください。
・恒常の当たりキャラになりうる存在。3周年から始めた新規さんは狙っても良いレベル。ただし恒常キャラなので、いつでも入手チャンスがあることは覚えておいた方がいい。恐らくコラボももう間もなく来るのではないかと思われるので、クリスタルを割るかは慎重になりたい。
・固有スキルの、「鉱石採取」は、アイテムドロップ率が1.35倍になるので、周回にもってこいのキャラ。特に序盤は素材アイテムの入手が大変なので、自動周回でかなり役に立ってくれる。
・恒常キャラの中では、上限がかなり高く火力は最近のインフレ並みと素晴らしい。そして火力だけではなく防御性能も高いので、中々倒れる事もなさそう。
・倍率は8倍と高く感じるが、上限値が3万近いので、しっかり倍率系に振らないとカンストは難しいと思われる。英雄王ローランドで白ダメージカンストが出せるのであれば、同じ感覚で白ダメージカンストできると思われる。覚えさせたいスキルのコストが重いので、攻守万能にするにはコストが若干足りなくなりそう。
・雷物理以外には確率でスーパーアーマーを持っている点も評価は高い。技師メルディの「重力自動変換ブーツ」の前例があるので、確率が高く設定されているのであれば、ガードも誘発しやすくなるのでガードチャージを利用しやすくなり、評価が上がっていく。この確率が低いのであれば、SCT回復速度-10%の効果が響いてくるので、特技の貯まりにくさが気になってくると思われる。
・ブレイク値が合計+175%となっているので、ブレイクキャラとしても少し活躍できそう。ただし、スキルでこれだけブレイク値が盛られていると、素のブレイク値が低く設定されている可能性が高い。ブレイクに関しては実装してみないと何とも言えない。
・雷魔法を受けると、確率で麻痺してしまう事と、魔法に対して被ダメージが大きい。
・味方全体の超必殺技の被ダメージを50%カットできる優れもの。こちらも初心者さんや、新規さんがもっていたら、色んなボス戦で生存率を上げる事ができる。
・今は絶望的に火力が高いボスが少ないく、巫女ティリアで代用できることは多いので、必要性はそこまで高くない。今後強力なボスが出てきた場合には必須級になってくると思われる。
・アークスキルが強力なので、ヤバいと思ったら発動しておけば切り抜けられることは多そう。Lv1でどのくらいの効果が得られるかも気になる。
・習得スキルに関しては、ジャイアントキリング2が、上限を+2,000盛れるのでとても強力。ゴッドバスターも、神系のボスは非常に多いので使い所は多いと思われる。
・ボスや敵からの被ダメージを抑える事が出来るので、光闇属性のボスであれば、1番被ダメージをカットできると思われる。他の属性に関しては「四宝晶の魔珠」と「八精霊の王輪」の方が被ダメをカットできる。
・状態異常耐性が全てにおいて「+1」することができるので、かなり優秀。状態異常を「薬皇の指輪」と合わせ、お手軽に全無効にすることも夢ではなくなる。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SS |
アークスキル | SS |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | SSS |
少しでも参考になったのであれば幸いです!