ヴァイオレットの実装前性能チェック

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個性

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特技、超必殺技

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 5
特技2 12
特技3 15
超必殺技 単体32
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1  
特技2 ある程度近づいて
特技3 その場発動
超必殺技 最終Hit上限60,000

倍率

通常倍率 通常 喪失中
通常攻撃 無1.87
光6.95
無2.80
光10.42
特技 6.95 10.42
超必殺技 3.71 5.56
カウンター 無10.25
光38.06
無15.37
光57.09

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪・改は1.2倍で計算しています。

被ダメ カット率
物理攻撃 20%カット

期待値

二刀流
上限 期待値
通常攻撃 無11999
光27999
 
特技1 27999 約28万
特技2 27999 約67万
特技3 27999 約84万
超必殺技 25999 約89万
カウンター 無14999
光30999
 
喪失時 上限 期待値
通常攻撃 無31999
光47999
 
特技1 47999 約48万
特技2 47999 約115万
特技3 47999 約144万
超必殺技 45999 約153万
カウンター 無34999
光50999
 

 


メイリー
比較対象
今一番強い
光属性物理キャラ
メイリー
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ジョーカー
比較対象
今回のコラボキャラ
ジョーカー
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モルガナ
比較対象
今回のコラボキャラ
モルガナ
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クロウ
比較対象
今回のコラボキャラ
クロウ
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習得スキル

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考察

※個人的な考察なので参考程度に見てください。
・新規さんは、ヴァイオレットが好きなのであれば狙っても問題ない強さ。強さだけを求めるのであれば、ジョーカーをお勧めします。
・最近の光インフレキャラを持っているのであれば、そこまで必要性は高くない。
・上限がそれなりに高く倍率も7倍近いので、そこそこ倍率スキルを振ることで、白ダメージカンストは出せると思われる。カウンターの倍率は習得スキルだけで飛び切り高くなるので、武器を光属性に合わせてしまえば、それだけでカウンターでの白ダメージカンストは余裕だと思われる。
・通常攻撃のHit数によってカウンターのダメージが決まるので、通常攻撃のHit数が多いと嬉しい。
・カウンター自体の性能がかなり上昇しているので、敵の攻撃に割り込んで攻撃するというトリッキーな動きを期待できる。個性の効果で、ボスによる物理攻撃と魔法攻撃にカウンターが発動するので、自前で習得するスキルや「アクセサリー」による、カウンターの重複により中々の確率を得られるかもしれない。

アーク評価

・このアークで覚えられる「鋭い指摘」が神スキルとなっている。今までバランスを崩壊させてきたスキルが幾つかあるのだが、その中でも「ガラスのレコード」というスキルは、戦闘の快適度が格段に上がるスキルとなっている。「ガラスのレコード」は、ドクストコラボの期間限定アークでしか覚えられず、今は入手が不可能となっているのだが、この「鋭い指摘」は「ガラスのレコード」と同じ性能となっている。厳密にいうと、MPの消費量や、時止め魔法か否かという問題は実装してみないと分からないが、どちらにしろぶっ壊れスキルには違いない。
・その他にも「無属性アタックレイズ2」はこのアークでしか覚えられない、強力なスキルとなっている。このゲームでは無属性キャラが1番強いのだが「無属性アタックレイズ系」スキルは、無属性キャラのダメージを上げるうえでかなり重要なスキルになっている。
・こういった面で習得スキルが、ものすごく優秀なので是非ともアークは入手しておきたい。
・アーク特性は強くは無いので、このアークを装備して戦う事は少ないと思われる。

エーテル報酬

・エーテル報酬に関しては、そこまで強くない。エンドコンテンツの幻英の塔などで少し活躍できるかなレベル。

聖戦(UR) 評価
特性 A
習得スキル SSS+
エーテル報酬 A

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