魔人ザイクスの実装前性能チェック

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個性

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特技、超必殺技

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技詳細 Hit数(縮地) 属性
通常攻撃  
特技1 8Hit(9Hit)
正面2Hit
特技2 12Hit(14Hit)
正面4Hit
特技3 18Hit(21Hit)
正面14Hit
超必殺技 全47Hit
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 一定距離で飛び込み
縮地バフ中はHit数+1
技は背後終り
特技2 一定距離で飛び込み
縮地バフ中はHit数+2
技は背後終り
特技3 瞬間移動技
縮地バフ中はHit数+3
技は正面終わり
超必殺技  

倍率

二刀流
正面ボス
通常 ブレイク 100Hit 両方
特技 6.33 7.28 8.23 9.46
超必殺技 3.38 4.39
二刀流
背後ボス
通常 ブレイク 100Hit 両方
特技 12.35 14.20 16.05 18.46
超必殺技 5.07 6.59
被ダメージカット
ソルジャー特攻
被ダメージ
-30%カット

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期待値

 背後から攻撃したとき、確率で上限が+30,000上昇します。1Hit毎の判定なのか、特技毎の判定なのかで、性能ががらりと変わります。恐らくではありますが、1Hit毎の判定になるのではないかと思われます。
 縮地は敵の攻撃を受けると消えてしまうので、基本無いものとして考えます。縮地が付いている時は、期待値にそれぞれの特技の下にある数値を足してください。
※背後から攻撃したとき、確率で上限が+30,000上昇を10%の確率だとする。その時の期待値を【】内に記します。実際は確率によって期待値が大きく変動します。

二刀流
(カリスマなし)
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+5万
(縮地で+6万)
24999
(29999)
約40万【約46万】
(約48万【約54万】)
特技2
縮地で+10万
(縮地で+12万)
24999
(29999)
約60万【約69万】
(約72万【約81万】)
特技3
縮地で+15万
(縮地で+18万)
24999
(29999)
約90万【約102万】
(約108万【約120万】)
超必殺技 24999 約117万
ブレイク
1回目後
基本はココ
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+5万
(縮地で+6万)
27999
(32999)
約44万【約60万】
(約52万【約58万】)
特技2
縮地で+11万
(縮地で+13万)
27999
(32999)
約67万【約76万】
(約79万【約88万】)
特技3
縮地で+16万
(縮地で+19万)
27999
(32999)
約100万【約112万】
(約118万【約130万】)
超必殺技 24999 約117万
ブレ中1回目
ブレ2回目後
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+6万
(縮地で+7万)
30999
(35999)
約49万【約55万】
(約57万【約63万】)
特技2
縮地で+12万
(縮地で+14万)
30999
(35999)
約74万【約83万】
(約86万【約95万】)
特技3
縮地で+18万
(縮地で+21万)
30999
(35999)
約111万【約123万】
(約129万【約141万】)
超必殺技 24999 約117万
ブレ中2回目
ブレ3回目後
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+6万
(縮地で+7万)
33999
(38999)
約54万【約60万】
(約62万【約68万】)
特技2
縮地で+13万
(縮地で+15万)
33999
(38999)
約81万【約90万】
(約93万【約102万】)
特技3
縮地で+20万
(縮地で+23万)
33999
(38999)
約122万【約134万】
(約140万【約152万】)
超必殺技 24999 約117万
ブレイク中
3回目
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+7万
(縮地で+8万)
36999
(41999)
約59万【約65万】
(約67万【約73万】)
特技2
縮地で+14万
(縮地で+16万)
36999
(41999)
約88万【約94万】
(約100万【約109万】)
特技3
縮地で+22万
(縮地で+25万)
36999
(41999)
約133万【約139万】
(約151万【約163万】)
超必殺技 24999 約117万
二刀流
100Hit以上
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+5万
(縮地で+6万)
28499
(33499)
約45万【約51万】
(約53万【約59万】)
特技2
縮地で+11万
(縮地で+13万)
28499
(33499)
約68万【約74万】
(約80万【約89万】)
特技3
縮地で+17万
(縮地で+20万)
28499
(33499)
約102万【約108万】
(約120万【約132万】)
超必殺技 28499 約134万
ブレイク
1回目後
基本はココ
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+6万
(縮地で+7万)
31499
(36499)
約50万【約56万】
(約58万【約64万】)
特技2
縮地で+12万
(縮地で+14万)
31499
(36499)
約75万【約84万】
(約87万【約96万】)
特技3
縮地で+19万
(縮地で+22万)
31499
(36499)
約113万【約125万】
(約131万【約143万】)
超必殺技 28499 約134万
ブレ中1回目
ブレ2回目後
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+7万
(縮地で+8万)
34499
(39499)
約55万【約61万】
(約63万【約69万】)
特技2
縮地で+13万
(縮地で+15万)
34499
(39499)
約82万【約91万】
(約94万【約103万】)
特技3
縮地で+20万
(縮地で+23万)
34499
(39499)
約124万【約136万】
(約142万【約154万】)
超必殺技 28499 約134万
ブレ中2回目
ブレ3回目後
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+7万
(縮地で+8万)
37499
(42499)
約60万【約66万】
(約68万【約74万】)
特技2
縮地で+15万
(縮地で+17万)
37499
(42499)
約90万【約99万】
(約102万【約111万】)
特技3
縮地で+22万
(縮地で+25万)
37499
(42499)
約134万【約146万】
(約153万【約165万】)
超必殺技 28499 約134万
ブレイク中
3回目
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+8万
(縮地で+9万)
40499
(45499)
約64万【約70万】
(約72万【約78万】)
特技2
縮地で+16万
(縮地で+18万)
40499
(45499)
約97万【約106万】
(約109万【約118万】)
特技3
縮地で+24万
(縮地で+27万)
40499
(45499)
約145万【約157万】
(約163万【約175万】)
超必殺技 28499 約134万


剣聖ベイランド

比較対象
物理最強キャラ
無属性
剣聖ベイランド
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水着レオナ
比較対象
氷属性キャラ
水着レオナ
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グラッフル
比較対象
前回実装のキャラ
グラッフル
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習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
・期待値が、かなり複雑ではありますが、最近のインフレキャラと同じレベルの期待値だと思ってください。条件によっては、最近のインフレキャラを凌駕する期待値が出せます。
・基本的に、ブレイクさせることが重要なキャラとなっており、1番ダメージが出せる場所が、ブレイク中だと思ってください。
・貴重な氷属性キャラなので、氷属性キャラが少なかったり、見た目が好みであれば引いてしまってよいと思われます。恐らくブレイク値は高めで実装されると思いますので、ブレイクもできて火力も出せる、長期間活躍してくれるキャラだと思われます。
・引くか悩んでいる方は、例年のパターンから近々コラボが来ると思われます。なので少し様子を見て、コラボがあるのならコラボキャラを狙うか、なければ26日のキャラを狙うか考えてみてください。
・今後の大きなイベントは例年通りであれば、2月にバレンタインで女性キャラの選べるガチャ、3月にホワイトデーで男性キャラの選べるガチャ、4月には4周年が控えています。クリスタルを使う場面が、ここからかなり多くなっていきますので、どこで引くかは考えておきましょう。

 

アーク評価

アーク特性

・戦闘キャラが1体の時に真価を発揮するアーク特性です。縛りプレイやタルタロスの迷宮などをしない限りは使いどころは殆どありません。

習得スキル

・目玉のスキルは、「孤高」と「両手弓」です。
 孤高は、1人プレイの縛りや、タルタロスで活躍してくれます。
 両手弓は、弓装備のCRT率を上げるために一役買ってくれます。もともと弓装備はCRT率を高くしやすいので、両手弓のお陰で高CRT率を実現することができます。

エーテル報酬

・超必殺技がCRTするようになるので、超必殺技でよりダメージが出しやすくなります。白ダメージでカンストできている場合は必要はありませんが、天弓スターロードのアークを持たせることで、超必殺技のCRT時に追撃が発生するので、よりダメージを伸ばすことも可能です。

聖戦(UR) 評価
特性 A
習得スキル SS
エーテル報酬 S

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