バージルの実装前性能チェック

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個性

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特技、超必殺技

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 8Hit
特技2 11Hit
特技3 19Hit
超必殺技 全34Hit
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1  
特技2 その場発動の
可能性が高い
特技3 瞬間移動技
一瞬で間合いを詰める
超必殺技  

※超必殺技は個性2の効果により、確率で追加ダメージが入るので52Hit以下になるかもしれないです。

倍率

倍率 雑魚 ボス
物理攻撃 6.78 8.14
超必後バフ(剣) 11.46 13.76
超必後バフ(爪) 13.23 15.87
超必殺技 3.95 4.74
※STR上昇量 常に+35%

※ラグレインが常にSTR+97%で、倍率は3.43

被ダメ カット率
①雑魚からの
被ダメージ
20%カット
②物理被ダメージ 10%カット
①+② 28%カット

上に戻る
 

期待値

※ドッペルと、真魔人に関しては、どちらもバフ効果となりますので、一定時間の強化と考えてください。
 ドッペルは戦闘中に1度のみしか使えず、真魔人と併用が不可能です。
 真魔人は超必殺技使用後に付与されるバフとなります。
※CRT時に確率で上限が上昇する効果があるので、期待値は+αとなっております。

通常 基本上限
ボス
(雑魚)
期待値
ボス
(雑魚)
特技1 41999
(45999)
約33万+α
(約36万+α)
特技2 41999
(45999)
約46万+α
(約50万+α)
特技3 41999
(45999)
約79万+α
(約87万+α)
超必殺技 26999
(30999)
約91万
(約105万)
ドッペル 基本上限
ボス
(雑魚)
期待値
ボス
(雑魚)
特技1 41999×2
(45999×2)
約67万+α
(約73万+α)
特技2 41999×2
(45999×2)
約92万+α
(101万+α)
特技3 41999×2
(45999×2)
約159万+α
(約174万+α)
超必殺技 26999
(30999)
約91万
(約105万)
超必殺技後
真魔人

(剣)
基本上限
ボス
(雑魚)
期待値
ボス
(雑魚)
特技1 61999
(65999)
約49万+α
(約52万+α)
特技2 61999
(65999)
約68万+α
(約72万+α)
特技3 61999
(65999)
約117万+α
(約125万+α)
超必殺技 36999
(40999)
約125万
(約139万)
超必殺技後
真魔人
(爪)
基本上限
ボス
(雑魚)
期待値
ボス
(雑魚)
特技1 71999
(75999)
約57万+α
(約60万+α)
特技2 71999
(75999)
約79万+α
(約83万+α)
特技3 71999
(75999)
約136万+α
(約144+α)
超必殺技 36999
(40999)
約125万
(約139万)


剣聖ベイランド

比較対象
ラスクラ最強キャラ
無属性物理キャラ
剣聖ベイランド
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詳細ページ

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
・無属性の一刀流キャラ。無属性というだけでも強力なのだが、一刀流なので防御性能も高い。コラボから始める新規さんは、ぜひともバージルを狙っていきたい。
・超必殺後のバフや、ドッペルゲンガーを使用しないと、剣聖ベイランドの火力には追い付かない。ただし、超必殺技後の「真魔人バフ(爪)」や「ドッペルゲンガー」状態では、全キャラ1の火力が見込める。
・超必殺技後の「真魔人バフ」は、自身を強烈に強化することができるので、超必殺技を使用することが、かなりカギになるキャラ。超必殺技のチャージ量によっては壊れキャラになる。
・「真魔人バフ」時はスーパーアーマーが付与されるので、バフ中は特技を邪魔されることのない。さらに無属性キャラなので、「真魔人バフ」中は最強。
・「ドッペルゲンガー」は戦闘中に1回しか使用できないが、超必殺技とうまく使い分けることで、高火力を維持できるかもしれない。
・どちらのバフも効果時間がどのくらい長いかによって、性能が変わってくる。
・無属性キャラは、基本強いので何種類持っていても損がない。剣聖ベイランドを持っていないなら、ぜひとも狙っていきたい。

アーク評価

・アーク特性は、かなり使いが手が良い。
・炎キャラと無属性キャラの、物理攻撃と、超必殺技のダメージを伸ばしたいなら取っておきたい。
・相手のタイプが分かりやすいボス戦などは、擬態を装備しやすいので、上限を盛りやすい点も素晴らしい。
・習得スキルは、「因縁」や「無クリティカルレイズ」が目玉になってくる。ただし、最新のインフレキャラは、「クリティカルレイズ系」を自前習得できる場合が多い。

エーテル報酬

・武器に関しては、残念ながらそこまで強くなさそう・・・
・物理ダメージが「少し」上昇と記載されているので、あまり期待できない。「少し」の表記がなければ、かなり使い勝手が良かったと思われる。

聖戦(UR) 評価
特性 SS
習得スキル S
エーテル報酬 A

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