追撃の明確化

コメント(4)

はじめに

 追撃効果は、個々によって追撃で与えられるダメージの割合が異なっています。この割合ダメージは戦闘中に出したダメージをもとに計算されます。
例)戦闘中に25999のダメージ 追撃割合18%と仮定
25999×0.18=4679.82 追撃ダメージ4679

 さらに属性効果のある追撃は、敵の耐性によって与えられるダメージが増減します。この属性効果の増減も個々によって異なります。
 ここでは、そのダメージの割合や増減について明確にしております。

~属性耐性によるダメージ増減の計算~
例)割合38% 耐性±10=±4%
敵の耐性が「-20」だった場合
38%+4%×2=46% 追撃割合46%

敵の耐性が「50」だった場合
38%-4%×5=18% 追撃割合18%

追撃早見表

スキル 攻撃
パターン
割合 属性 変動 確率
追撃 通常攻撃 18%   20%
ダブル
インパクト
通常攻撃 18%   100%
トリプル
インパクト
通常攻撃 24%×2   100%
 

アーク

スキル 攻撃
パターン
割合 属性 耐性変動 確率
災禍を穿つ者 ブレイク中
超必殺技
48%   100%
超砂獣の
霊帝牙
樹属性
魔法攻撃
50%   100%
天弓
スターロード
CRT時
全攻撃
24%   100%
蒼氷の
守護騎士
CRT時
物理攻撃
48% 耐性±10=5% 100%
宝剣
エリュード
通常攻撃 14% 耐性±10=±1.4% 100%
ラドムーン
賢封蹟
通常攻撃 10% 炎雷氷
ランダム
耐性±10=±1% 各33%
セント
マリウス
通常攻撃 38% 耐性±10=±4% 100%
ゴルドの奇跡 ※通常攻撃 30% 耐性±10=±3%  

※ゴルドの奇跡は、戦闘中に獲得したゼルを消費しますので、1waveのボス戦だと効果を得る事ができません。

装備

 名前に「※」がある装備は期間限定です。

装備 攻撃
パターン
武器種 割合 属性 耐性変動 確率
幻英の機刃円 ※物理 準備中    
ブレイズ
スピリットAG
通常攻撃 19%   20%
※門松 通常攻撃 24%×2   100%
※ボルテクス槍 通常攻撃 19% 耐性±10=±2% 20%
※飾銃剣「紫凪」 通常攻撃 13% 耐性±10=±1.4% 100%
樹怨剣ダルティス 通常攻撃 19% 耐性±10=±2% 100%
ノームハンマー 通常攻撃 19% 耐性±10=±2% 100%
※閃弓機
専用武器
通常攻撃 18% 耐性±10=±2% 100%
※ツインブレイド  通常攻撃 13% 耐性±10=±1.4% 100%
ミョルニル 通常攻撃 19% 耐性±10=±2% 100%
※キャバリーレ 通常攻撃 13% 耐性±10=±1.4% 100%
ベルディオス 物理・超必殺 100% 耐性±10=±10% 8%
霊儀剣マリウス 通常攻撃 13% 耐性±10=±1.4% 100%
※白の契約 通常攻撃 準備中    
※破魔の弓 通常攻撃 17% 耐性±10=±1.8% 100%
※大天使の弓 通常攻撃 20% 耐性±10=±2% 50%
※巨断の大ナタ 通常攻撃 13% 耐性±10=±1.4% 100%
※小悪魔 通常攻撃 アクセ 21% 耐性±10=±2% 40%

※「幻英の機刃円」は、幻英の塔でしか効果を発揮しません。

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コメント(4)
  • 4. うしご 管理者

    >>3
    追撃の計算については、そのダメージから割合で追加ダメージとなりますので、基本的には、キャラの上限毎に打ち止めの値が変わってきます。

    天弓スターロードであれば、CRT時のダメージの24%が追撃ダメージとして加算されます。ベイランドでCRT時の物理攻撃が5万のダメージが出ているのであれば、1万2千の追加ダメージになります。
    (50,000×0.24=12,000)

    割合での計算なので、追撃と表記があるものに関しては、対応する攻撃パターンのダメージを増やしてあげるスキル構成にするだけで大丈夫です。

    1
  • 3. 匿名

    無属性の追撃ダメージは無属性アタック技能に影響しますか
    影響になる場合、剣聖ベイランドに天弓スターロードを装備し、無属性アタックレイズ1,2技能も習得し、どのぐらいの割合になりますか

    0
  • 2. うしご 管理者

    >>1
    ヴァザードの特技にも追撃ありましたね!

    ヴァザードの詳細を作る際に参考にさせていただきます。

    ありがとうございます!

    0
  • 1. 最古参プレイヤー

    不要な情報とは思いますが、ヴァザードの特技「雷装励起」(物理攻撃に雷属性の追撃を付与するバフ)の追撃は、
    100%発生してダメージ割合は13-14%です。

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