魔人ザイクスの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 DPS
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 物理アタッカー
ブレイカー

 

個性

個性1 残界
・武器を2つ装備時、
 特技と超必殺技のダメージ+40%
 特技と超必殺技のダメージ上限+11,000
・戦闘開始時、自身に特技攻撃時の移動速度がアップする
 「縮地バフ」を付与する
 「縮地バフ」中は、特技攻撃時に敵のDEFを₋20%してダメージを与え、
 特技のHit数が上昇(特技1は1Hit、特技2は2Hit、特技3は3Hit)
・敵からダメージを受けると「縮地バフ」は解除されるが、
 一定時間、ダメージを受けずにいると再度自身に付与
個性2 虚空旋転
・敵からの物理攻撃を確率で回避し、
 正面からの物理攻撃が確率で背後攻撃になる
・致死ダメージを受けた時、確率でそれを耐えて、
 HPを30%回復する、
 (致死ダメージを耐える効果は1回目は必ず発動し、
 2回目以降は徐々に発動確率が低下、
 この発動確率はWave毎にリセットされない)
・致死ダメージを耐えた時、フィールドのランダムな位置へ瞬間移動する

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4Hit      
特技1 8Hit
正1背7
12s 4 準備中
特技2 12Hit
正4背8
23s 3 準備中
特技3 18Hit
正14背4
36s 2 準備中
超必殺技 全47Hit      
技詳細2 属性 追加効果 依存
通常攻撃     STR
特技1 攻撃後背後
縮地バフ
背後に1Hit増加
STR
特技2 攻撃後背後
縮地バフ
背後に2Hit増加
STR
特技3 攻撃後正面
縮地バフ
正面に3Hit増加
STR
超必殺技     STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
(カリスマなし)
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+5万
(縮地で+6万)
24999
(29999)
約40万【約46万】
(約48万【約54万】)
特技2
縮地で+10万
(縮地で+12万)
24999
(29999)
約60万【約69万】
(約72万【約81万】)
特技3
縮地で+15万
(縮地で+18万)
24999
(29999)
約90万【約102万】
(約108万【約120万】)
超必殺技 24999 約117万
ブレイク
1回目後
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+5万
(縮地で+6万)
27999
(32999)
約44万【約60万】
(約52万【約58万】)
特技2
縮地で+11万
(縮地で+13万)
27999
(32999)
約67万【約76万】
(約79万【約88万】)
特技3
縮地で+16万
(縮地で+19万)
27999
(32999)
約100万【約112万】
(約118万【約130万】)
超必殺技 24999 約117万
二刀流
100Hit以上
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+5万
(縮地で+6万)
28499
(33499)
約45万【約51万】
(約53万【約59万】)
特技2
縮地で+11万
(縮地で+13万)
28499
(33499)
約68万【約74万】
(約80万【約89万】)
特技3
縮地で+17万
(縮地で+20万)
28499
(33499)
約102万【約108万】
(約120万【約132万】)
超必殺技 28499 約134万
ブレイク
1回目後
上限
(カリスマなし)
※期待値【10%】
(カリスマなし)
特技1
縮地で+6万
(縮地で+7万)
31499
(36499)
約50万【約56万】
(約58万【約64万】)
特技2
縮地で+12万
(縮地で+14万)
31499
(36499)
約75万【約84万】
(約87万【約96万】)
特技3
縮地で+19万
(縮地で+22万)
31499
(36499)
約113万【約125万】
(約131万【約143万】)
超必殺技 28499 約134万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

二刀流
正面ボス
通常 ブレイク 100Hit 両方
特技 6.33 7.28 8.23 9.46
超必殺技 3.38 4.39
二刀流
背後ボス
通常 ブレイク 100Hit 両方
特技 12.35 14.20 16.05 18.46
超必殺技 5.07 6.59
被ダメージカット
ソルジャー特攻
被ダメージ
-30%カット

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

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習得スキル

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

魔人ザイクス 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.1s 1s
特技1 1.3s 1.2s
特技2 1.93s 1.4s
特技3 1.8s 1.6s

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

 魔人ザイクス ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
準備中        
魔人ザイクス 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
準備中    

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

魔人
ザイクス
純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 準備中   2    
特技1     20    
特技2     40    
特技3     80    

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

魔人ザイクス
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
準備中 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 準備中 5  
特技1   7.5  
特技2   8.5  
特技3   15  

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・準備中

弱い点

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