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質問掲示板(67)
  • 27. うしご 管理者

    >>25
    いつもご視聴いただき、ありがとうございます。

    26. ニシ@白炎亭さんがご返答してくださった通りとなっておりますので、戦闘中にMNDが上がる効果をつけてみてください!

    0
  • 26. ニシ@白炎亭

    >>25
    プラウドフォースの回復量は、単純にMNDを上げるより戦闘中にMNDが上がる効果があると一気に上昇します。
    メティスや「黄昏」など、戦闘中にMNDが上昇する技能をつけると良いです。

    画像は以前算出してみた計算式です。
    参考までに。

    1
  • 25. 匿名

    こんにちわ。
    攻略サイト及び動画参考にさせてもらっています。
    質問ですがプラウドフォース?で1200回復してるベイランドを
    マルチで見ました。自分は250くらいしか回復しません。
    メティスの2倍効果とMNDを盛るだけで、
    そんなに回復量が増えるのでしょうか?
    ご回答のほどよろしくお願い致します。

    1
  • 24. うしご 管理者

    >>23
    古い情報になってしまいますが、「ミドラの森」遺跡を探してHARDで良く集めていました。
    最近では、神晶石が全種類ドロップする第2部の「ラドムーン賢封蹟」もおススメです。

    どこが一番落ちやすいか調べたい場合は、アイテム所持品欄から、欲しいアイテムをタップし、「主な入手先」を見る事で、上から順にドロップしやすいクエストが並んでいますので、そちらを見ると良いです。

    0
  • 23. 匿名

    いつも楽しい動画ありがとうございます!
    赤の神晶石が今回のコラボキャラの育成で急激になくなってしまいました。
    自動周回で回収できるおすすめのクエストありますか??
    メインストーリは全てクリア済みです!

    0
  • 22. 匿名

    >>21
    うしごさん、わざわざありがとうございます。

    0
  • 21. うしご 管理者

    >>20
    同じ効果の状態異常系スキルは、しっかり重複してくれます!

    なので、同じ状態異常が付与できる効果を沢山集める事で、その状態異常はより付与させやすくなります^^

    こちらはスキルだけではなく、装備やアークも同様のことが言えます!

    1
  • 20. 匿名

    質問です、沈黙研究やモンキーベイビーの用な確率で状態異常付与するものは重複するのでしょうか?

    0
  • 19. 匿名

    >>18
    ご回答ありがとうございます!詳しい計算方法までとても助かります!
    確かに既にクリティカルダメージは結構カンスト近くまで出てるので
    一旦これ以上盛らずに様子を見ることにします!
    また、何かあれば宜しくお願い致します。

    1
  • 18. うしご 管理者

    >>17

    いつもご視聴ありがとうございます!

    クリティカルダメージの%は100以上でも効果があります!
    モルガナは、比較的多くのクリティカル時のダメージアップ系を持っているので、そこまで沢山付けなくても、クリティカル時のダメージはカンストさせることが、可能だと思います。

    計算の仕方としては、クリティカル時のダメージ+50%が3種類あるとしたら、1.5×1.5×1.5=3.375となります。
    何もつけていない時よりも3.37倍ダメージを多く出す事ができます。

    ここら辺の塩梅は、スキルの付け外しで確認してください。各々の育成段階で変動してくると思われます。
    安定してカンストが出せるようであれば、それ以上クリティカル時のダメージ+○○%を付けても無駄になってしまうので、別のスキルに回しましょう!

    1
  • 17. にゃんこ先生

    いつもYouTube拝見してます!
    質問ですが、クリティカルダメージアップは100%以上にしても効果はありますか?
    今回ペルソナコラボで、モルガナがきました、個性でクリティカルダメージ+50%と急所狙い改で+50で100%になりますが、
    ここにわざわざSC使ってまで急所狙いも付けて130%とかにしても
    もし、上限が100%だったらもう意味が無いのかなと思いまして
    お時間ある時に宜しくお願い致します。

    1
  • 16. うしご 管理者

    >>14
    ぎゃまさんありがとうございます^^

    掲示板なので気軽に答えて頂いて大丈夫です!
    自分としてもとても助かります( ;∀;)

    1
  • 15. 匿名

    >>14
    ぎゃまさん、ありがとうございますヽ(;▽;)
    解決しました!

    2
  • 14. ぎゃま

    >>13
    うしごさんじゃなくても答えていいのかな((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

    リヴァイの固有技能「エルヴィンの計略」の影響かと思われます。
    エルヴィンの計略を外せば防げます。

    3
  • 13. けそかま

    初めまして!いつもYouTube拝見しています!
    質問なのですが、毎回戦闘時にステータスアイコンで物理被ダメージ増加のアイコンが全員に付いてしまうのですが、原因がわかりません。
    解除はできるのでしょうか?装備もキャラの特性も関係なさそうなのですが。。

    2
  • 12. 匿名

    >>11
    やっぱりそうですよね。他の魔法に比べ全然打ってくれなかったので。参考になります、ありがとうごさいます。

    1
  • 11. うしご 管理者

    >>10
    敵の弱点属性の魔法があると、そちらを優先してしまうので、他の魔法を外してみてください。

    ですがアンジェラに関しては、通常攻撃や特技を他のキャラよりも、多用するような気はしています汗

    1
  • 10. 匿名

    オート時に無属性魔法などはどうしたら自動で打ってくれますか?

    1
  • 9. 匿名

    >>8
    ご丁寧にありがとうございます。気になってたので助かります。

    2
  • 8. うしご 管理者

    >>7
    倒した後のHitに関して盗めるかは、検証したことが無いので分からないです。申し訳ありません。

    盗みが成功すると、敵から宝箱のエフェクトが出るので、それを目安にしてみてください。

    攻撃で必ず盗みたい場合は、キャラの火力を下げ、ある程度攻撃をHitさせられる環境を作ってあげると良いです。

    追撃に関しては、ダメージを与える効果しか発動しません。なので、状態異常も即死も他の効果は得る事ができません。

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